Хорошая новость в том, что «Уэйн Enterprises» активно
рекламировали мои шедевры. Не знаю, почему они решили это сделать,
но я им благодарен. Спасибо, Брюс, ты замечательный друг. Поэтому,
эти произведения стали самыми ожидаемыми книгами.
Я получил даже лучший старт, чем рассчитывал.
Думаю, настало время мне открыть свою компанию… Кхм, вернее,
основать небольшое предприятие по производству игр.
Все великие начинали с малого!
На следующий день я отправился на переговоры по поводу аренды
помещения. В относительно приличном районе в одном и деловых
центров в аренду сдавался весь двенадцатый этаж. Я решил не
упускать такой шанс.
Сделав предварительный осмотр, в целом, я остался доволен.
Все это добро в 10 000 м², стоило 35 000 долларов в месяц.
Грабеж!
Эх, в общем, я заключил контракт на полгода. Благо, не нужно всю
сумму за полгода разом вносить, а ежемесячные платы я потяну.
Так, с помещением разобрались. Теперь стоило подумать о
наименовании организации, сборе пакета документов для регистрации
компании и других организационных вопросах. Спустя неделю, я стал
полноправным владельцем компании «Alritex Entertainment». Громкое
название для только что созданной компании. Но я мыслю шире…
В скором будущем, это имя всколыхнет мир!
А пока, нужно было оборудовать кабинеты. Я заказал 5 самых
мощных компьютеров, имеющихся в продаже. Каждый из них, обошелся
мне в 100 тысяч долларов.
Закупил необходимый инвентарь, оргтехнику, занялся обустройством
помещения. Все это мне обошлось еще в 300 тысяч.
Теперь осталось самое главное: набрать штат сотрудников. Думаю,
это будет не так сложно, в Готэме полно безработных.
И потом, создание игр дело далеко не прибыльное, сомневаюсь, что
те, кто учился на это, смогли найти подходящую работу.
***
Пол Диас был обычным жителем Готэм-Сити. Он окончил институт год
назад, и теперь пытался найти работу, но, увы, с его
специальностью это далеко не так просто.
Он дипломированный игровой программист, способный разрабатывать
компьютерные игры или относящееся к ним программное обеспечение.
Пол выбрал эту профессию много лет назад, думая, что к моменту
окончания учебы, игровая индустрия сделает скачек вперед, и он
сможет вовсю раскрыть свои таланты.
К сожалению, этого не произошло, и теперь он сожалеет о своем
выборе.