Стая
ворвалась в посёлок спустя восемь часов после загрузки. И с первого
же дома начался погром и кровавая жатва. Разбежавшись по соседним
домам, прорываясь сквозь калитки и высокие заборы, заражённые
нападали на испуганных людей и свежих обращённых. Изредка получали
отпор, ещё реже грамотный отпор, и встречали собственную
смерть.
***
«Лотерейщик
в плаще» бежал к очередному дому с высоким кирпичным забором. Он
пока плохо понимал устройства людских жилищ, и поэтому зачастую
вынужден был кружится вокруг огороженной участка, пока не находил
слабое место — калитку, или удобно расположенный пристрой, с
помощью которого можно бы было удобно перебраться на участок. Он
слышал, плач и голоса, он чувствовал запах добычи. И этот запах вёл
его, подгонял, заставлял бросается грудью на камень, сталь и дерево
ограждений. Встречать жгучие укусы добычи, что с грохотом либо
хлопком вылетают из их рук. Получать Удары блестящих орудий, что
держит в своих лапах еда.
Но он
знает, что боль пройдёт, как только крепкие десна, начнут молоть
кости жертвы.
«Дом,
ограда, еда, боль, ГОЛОД» эти слова мелькали в сознании монстра,
они всплывали хаотично. Не было осознания либо анализа этим звукам
и словам, они просто были. Звучали в голове как, зачастую звучат
мелодии и голоса в его шатком сознании. Он уже не раз пытался
сорвать с себя их влияние, бился головой, разрывал морду, закрывал
уши лапами и даже прятал голову в мох. Ничего не помогало, звуки не
хотели покидать его, до определенного момента. Всегда по-разному и
с разными периодами. Спустя какое-то время приходила
тишина…
Сделав не
полный круг, заражённый наткнулся на участок с низким забором.
Перемахнув через него, мертвяк начал плавно подбирался к основному
дому. Тихо. Что бы не выдать своего присутствия он крался к порогу.
Тот опыт охоты, что уже успел приобрести, подсказывал монстру, что
жертва, не знающая о твоём приближении, оказывает меньше
сопротивления. Тех мыслительных процессов, что были задействованы
во время охоты, вполне хватало на то, чтобы выработать простую
схему. Подкрасться к жертве максимально тихо, напасть внезапно,
впивается зубами в шею, убив жертву убедится, что больше никого
нет. А также, относительно новое правило — не мешать
лидеру.
Подкравшись
к цели, мертвяк замер и прислушался к мерному стуку подошвы о пол,
жертва ходит по своему жилищу. Жертва не одна. Отчетливо слышен
плач где-то в глубине жилища. Голод подгонял, постоянно требовал
сорваться из укрытия, напасть, разорвать, съесть… Но лотерейщик
научился ждать. Он всё чаще мог справится со своими инстинктами на
непродолжительное время. И наконец момент настал, человек что ходил
за дверью, начал издавать какие-то звуки, и направился по
направлению к двери, за которой притаился монстр. Подойдя на очень
близкое расстояние к преграде, он совершил ошибку. Резким рывком
лотерейщик снёс входную дверь, и всем телом навалился на человека,
что выронил своё оружие. Не давая ему опомнится, одним сильным
ударом по голове отправляет жертву в забытьё. Бросается в сторону
усиливающегося плача, легко снося преграду в виде двери, видит
сразу две цели…