Элита (S-T-I-K-S) - страница 85

Шрифт
Интервал


Стая ворвалась в посёлок спустя восемь часов после загрузки. И с первого же дома начался погром и кровавая жатва. Разбежавшись по соседним домам, прорываясь сквозь калитки и высокие заборы, заражённые нападали на испуганных людей и свежих обращённых. Изредка получали отпор, ещё реже грамотный отпор, и встречали собственную смерть.

***

«Лотерейщик в плаще» бежал к очередному дому с высоким кирпичным забором. Он пока плохо понимал устройства людских жилищ, и поэтому зачастую вынужден был кружится вокруг огороженной участка, пока не находил слабое место — калитку, или удобно расположенный пристрой, с помощью которого можно бы было удобно перебраться на участок. Он слышал, плач и голоса, он чувствовал запах добычи. И этот запах вёл его, подгонял, заставлял бросается грудью на камень, сталь и дерево ограждений. Встречать жгучие укусы добычи, что с грохотом либо хлопком вылетают из их рук. Получать Удары блестящих орудий, что держит в своих лапах еда.

Но он знает, что боль пройдёт, как только крепкие десна, начнут молоть кости жертвы.

«Дом, ограда, еда, боль, ГОЛОД» эти слова мелькали в сознании монстра, они всплывали хаотично. Не было осознания либо анализа этим звукам и словам, они просто были. Звучали в голове как, зачастую звучат мелодии и голоса в его шатком сознании. Он уже не раз пытался сорвать с себя их влияние, бился головой, разрывал морду, закрывал уши лапами и даже прятал голову в мох. Ничего не помогало, звуки не хотели покидать его, до определенного момента. Всегда по-разному и с разными периодами. Спустя какое-то время приходила тишина…

Сделав не полный круг, заражённый наткнулся на участок с низким забором. Перемахнув через него, мертвяк начал плавно подбирался к основному дому. Тихо. Что бы не выдать своего присутствия он крался к порогу. Тот опыт охоты, что уже успел приобрести, подсказывал монстру, что жертва, не знающая о твоём приближении, оказывает меньше сопротивления. Тех мыслительных процессов, что были задействованы во время охоты, вполне хватало на то, чтобы выработать простую схему. Подкрасться к жертве максимально тихо, напасть внезапно, впивается зубами в шею, убив жертву убедится, что больше никого нет. А также, относительно новое правило — не мешать лидеру.

Подкравшись к цели, мертвяк замер и прислушался к мерному стуку подошвы о пол, жертва ходит по своему жилищу. Жертва не одна. Отчетливо слышен плач где-то в глубине жилища. Голод подгонял, постоянно требовал сорваться из укрытия, напасть, разорвать, съесть… Но лотерейщик научился ждать. Он всё чаще мог справится со своими инстинктами на непродолжительное время. И наконец момент настал, человек что ходил за дверью, начал издавать какие-то звуки, и направился по направлению к двери, за которой притаился монстр. Подойдя на очень близкое расстояние к преграде, он совершил ошибку. Резким рывком лотерейщик снёс входную дверь, и всем телом навалился на человека, что выронил своё оружие. Не давая ему опомнится, одним сильным ударом по голове отправляет жертву в забытьё. Бросается в сторону усиливающегося плача, легко снося преграду в виде двери, видит сразу две цели…