Навыки и умения отсутствовали, Егор
удивился и собирался мысленно озвучить вопрос Системе, но она сама
дала пояснение.
«Игрок. Навыки невозможно получить
от игры, в этом разделе интерфейса будут отражаться все освоенное
тобой, а также имевшиеся ранее навыки и умения, использованные и
зафиксированные Системой в ходе Игры.»
«Ну вот и добрался до самого
интересного» — подумал Егор и открыл характеристики. Они были
представлены в виде дерева, только вниз кроной. Три основания или
вершины, смотря как смотреть: телосложение (физическое развитие),
мудрость (духовное развитие), интеллект (умственное развитие).
Из них «вырастали»
соответственно:
выносливость (способность переносить
физические нагрузки), ловкость (координация, точность движений,
гибкость тела, мышечная память), сила (способность преодолевать или
противостоять внешнему сопротивлению за счёт мышечных усилий),
скорость (быстрота движений);
аура внешняя (манипуляция духовной
энергией, атака магией), аура внутренняя (сопротивление воздействию
враждебной духовной энергии, защита от магии), восприятие (органы
чувств в порядке приоритета игрока: зрение, слух, обоняние,
осязание, вкус), дух (сила воли, связь и взаимодействие с
окружающим миром);
интуитивное мышление
(подсознательное мышление, интуиция, абстрактное мышление,
подсознательная реакция), логическое мышление (управляемое
мышление, способность усваивать и использовать знания,
прогнозирование на основе анализа полученных знаний), память
(накопление, сохранение и воспроизведение знаний, умений и
навыков), скорость мышления (быстрота анализа и принятия решений,
осознанная реакция).
Егор прочитал написанное, в целом
все было ясно, правда местами система информацией в скобках то
поясняла очевидное, то только запутывала.
Основные характеристики были равны
восьмеркам. Для понимания много это или мало требовалось их с чем
то сравнить, но рядом никого не было. Если сравнивать с интеллектом
и мудростью, то физическое развитие, и это было вполне понятно,
было на высоте. Выносливость — 16, ловкость — 18, сила — 15,
скорость — 22. За достижение двадцати в Скорости Система с ходу
дала приз, любое положительное магическое или иное воздействие на
физическую скорость увеличивало в половинной пропорции
мыслительную. Какая от этого реальная польза Егору было не совсем
понятно, требовались практические испытания. Впрочем совсем
бессмысленных вещей от Системы, по мнению Егора, быть не могло.