В это время, Егор судорожно дергал
дверь «его» квартиры, и только после третьей попытки до него дошло,
что нужная дверь осталась этажом ниже. Бежать к ней было уже
поздно, а сверху не было открытых дверей. Впрочем единственным на
текущий момент путем движения было отступать вверх и надеяться на
чудо, например, что кто-то из оставшихся в живых жителей захочет в
этот момент выйти покурить в подъезд. Открыть дверь и поговорить с
Егором лицом к лицу при свете дняони отказались, так что глупо было
рассчитывать, что они откроют ему дверь глубокой ночью.
На этом история закончилась бы,
шансов победить ящера не стреножив его хоть немного, у человека не
было в принципе, но выручил открытый люк на чердачное помещение,
чудо это или обыкновенное разгильдяйство, история умалчивает. Егор
буквально запрыгнул в люк, в считанных сантиметрах от его ноги с
лязгом, который не должен был звучать при стуке костей,
захлопнулась пасть монстра. Снова выхватив из ножен стилет, игрок
лихорадочно стал думать. Бежать или не бежать. Вот в чем был вопрос
жизни или смерти. Ящер в люк пролезть не смог и стал рвать бетон
своими чудовищными когтями, бетон они резали легко, задерживаясь
лишь на железной арматуре.
Наконец, ящер решил, что проем
достаточный, полез вверх и тут явная одержимость ящеров именно на
Егоре в качестве объекта охоты, сыграла свою роль. Монстр почти
пролез, но шипы, росшие вдоль хребта и волнообразно увеличивающиеся
к середине спины и спадающие в высоте к хвосту, уперлись в край
пролома. Ящер поднатужился и начал буквально проламываться сквозь
потолок на чердак. Когда игрок решил использовать свой шанс,
опасный хвост-копье ящера еще оставался в подъезде, а лапами с
огромными когтями он мог разить только перед собой.
Егор подскочил сзади, упал на
колени, отработанным уже приемом схватил левой за рог, а правой
ударил в глаз, вернее попытался, так как стилет безрезультатно
отскочил, потом еще удар и снова неудача. В то время, пока ящер
выбирался, парень нанес десяток абсолютно безрезультатных ударов,
потом уловив, что время вышло и враг сейчас выберется, вскочил и
побежал к выходу на плоскую крышу, сделанную в виде бетонного
квадратного возвышения два на два с небольшим, не закрытым проемом
и старой деревянной лестницей к нему. Поднявшись на крышу, парень
опять встал перед нелегким выбором, можно было попробовать сбежать,
спрыгнув на крышу балкона верхнего этажа, а там как получится, или
еще раз атаковать. Ко второму подталкивала только смерть первого
ящера, это означало существующую ненулевую возможность пробить его
защиту, но было непонятно в чем загвоздка и какова игровая
механика, Система ничего не поясняла по этой теме, а инструкцию,
положенную игроку по закону о правах потребителя, «зажала».