Да эти прожорливые гады, накопили бы
столько добра, что спалив одну рощицу с парой сотен таких растений,
хватило бы, даже не знаю на что... Не важно в общем, короче по
идее, получив этот жезл, игрок должен был стать эдаким темным
властелином, причем он бы и сам не заметил, что играют им а не он.
Это был бы своего рода босс-игрок. Сразу же появляется и сила, и
стартовый капитал.
Одно дело какой-то моб, а тут реальный
персонаж. Да, мог бы получиться интересный эвент, против игрока,
намного интереснее играть. Возможно он бы создал свой клан, набрал
людей, денег после убийства живоголотов разожравшихся за следующие
несколько лет у него бы точно хватило, и появилось бы еще одна
противоборствующая сторона из игроков... Мда, а я получается
исковеркал все планы сценаристов? Ну да ладно, состряпают новый
артефакт, что им стоит, но зато я хоть, теперь не буду грешить на
реальную душу, или демона, а то от этой мистики мне аж поплохело…
Игровой момент... А может быть я просто выдумал какую-то фигню, и
ничего общего мои идеи с реальностью не имеют.
Оставив жезл торчать в земле, я
несмотря на полную бодрость, без сил развалился на земле.
Провалявшись несколько минут, скопил в себе силы, бросил на землю
артефакт походного лагеря, и аки пьяная черепаха вполз в палатку,
на полу которой лежал мягкий топчан, кажется набитый соломой, или
чем то похожим.
Эх, жизнь удалась, жаль, что выпустив
из рук жезл, с панели пропали иконки новых скилов, да и ощущение
той чудовищной силы исчезло тоже. Сквозь приоткрытый проход
палатки, я посмотрел на искореженное дерево, и на обломок пня,
торчащий из земли на месте второго дерева, разорванного моим
ударом... Да, с такими навыками, я бы занял место в каком-нибудь
клане, в роли топового бойца. Этот удар хаоса, наверное, сможет
завалить с одного удара любого игрока. Во всяком случае два
миллиона хитов дерева, обнулились на раз, да еще и мне
перекачались… Впрочем откуда то было твердое понимание что так
будет не каждый раз. Этот вампиризм был своего рода инициацией. Тем
более, что оставив в земле жезл, все вернулось в норму — у меня
снова мана и здоровье, отдельными полосками. Все
закончилось.
Просыпаться откровенно не хотелось, и
стойкое ощущение того, что пора на работу, ни на секунду не
покидало. В некоторых моментах параллель была невероятно
реалистичной. Мысленно обматерив игру, я вылез из
палатки.