Движок игры, тот самый который больше
гипноз чем программирование, все же частично работал на каких-то
мозговых волнах, скорее всего, а может и нет - логичной теории
которой получилось бы объяснить то, что сейчас происходило у меня
не имелось, но как бы там ни было, перед глазами на краткий миг
мелькнули строки которые я не успел прочитать, а потом выскочило
системное сообщение, радостно сообщившее что у меня появился новый
навык. Теперь я умею потрошить зверье, и все что можно из тварей
выковырять, должно по идее подсвечиваться или как-то обозначаться…
А может мне в мозг просто знания загрузятся? Того что можно
вырезать, а что нет. Надо будет провести вскрытие паре зверюг да
проверить...
Зуб послушно оторвался, и я даже
увидел описание предмета. Оказывается это был считай что готовый
кинжал для класса “убийца” с охренительным колющим уроном, и просто
зверским ядом.
Мда, хороша Маша да не наша, как
говорится. Куча плюшек, и ничего что было бы полезно для меня. Один
бой, а я снова весь в рванье, и без обуви, еще пару сотен золотом,
отдавать жалко, эдак я скоро голодать начну, но бой был полезным -
уровни, и самое главное стратегия боя.
Вырвал из пасти второй клык - несмотря
на наличие навыка, потроха твари не прыгали мне в инвентарь сами
собой, хочешь потрошить зверей, будь добр потроши. Теперь
коснувшись рукой туши твари я почувствовал какое-то тепло, и кожа
змеи стала наполовину прозрачной - я буквально увидел сквозь нее
какой-то орган.
Пощупал чуть в стороне - никакого
тепла нет, и кожа прозрачной становиться не собирается, видимо
конкретно здесь трофея нет, хотя что-то такое непонятное все же
чувствуется.
Прислушался к своим ощущениям - словно
зуд в кончиках пальцев. Провел руками вдоль туши змеи, перебирая
чешуйки и замечая что они словно бы искрят касаясь пальцев.
Понятно. Либо кожа, либо чешуя, либо и то и другое, тоже крафтовые.
Однако же так дело не пойдет. Развернул окно настроек персонажа,
нашел навык потрошителя, открыл параметры. Да, так и есть,
переключатель между реалистичным и казуальным режимом. Передвинул
селектор, и перед глазами тут же развернулась едва ли не схема
змеи.
Стоило только взглянуть на тушу
мертвого босса, как некоторые места подсвечивались, обводились
контурами и над ними всплывали информационные панели с картинками и
текстом. Алхимическая кровь, яд, сердце, печень, желчный пузырь.
Крафтовая чешуя и кости, это для оружейников и артефакторов
наверное сгодится, а еще сорок метров змеиной кожи.