Параллель. Книга первая: Нуб - страница 34

Шрифт
Интервал


Характеристики:

Сила: 0;

Телосложение: 0;

Интеллект: 0;

Ловкость: 10240 (2560х4);

М-да, а ведь это считай читерство. Любой игрок высокого уровня, двухсотого или больше, дорого бы заплатил за такую возможность. В высшей лиге каждый уровень дается с огромным трудом, и увеличить в четыре раза любую характеристику, это ого-го какая плюшка, и всего-то надо - сто тысяч раз помереть.

Беда в том, что со смертью от рук моба, теряется часть опыта, и подохнув сто тысяч раз, даже игрок трехсотого уровня, откатится на первый. Это могло быть хорошим способом для исправления перекоса в развитии персонажа – сбился на несколько уровней, умирая от рук мобов, характеристики и навыки списываются, и качаешься заново, теперь уже с умом. Но нет, так не получится. Умирая от рук мобов, очки навыков и характеристик списываются, но свободными не становятся — снова подрастая в уровнях, полученные очки автоматически вписываются туда же, откуда они были до этого списаны. Так что многократными смертями, добьешься только того, что придется повторно раскачиваться. Переписать неудачный скиллбилд, или по-другому вложить очки характеристик не получится.

Откуда я это знал – непонятно. Видимо я все еще продолжал штудировать гайды и игровую вики. Я не помнил что происходило, из памяти выпали целы куски, но откуда-то я знал что примерно тут мое обучение и остановилось – просто не хватало минуты чтобы успеть прокрутить страницу дальше, и прочитать хотя бы парочку строк.

Уж не знаю когда я успевал это делать, в таком вот полубессознательном состоянии, но теперь я был довольно подкованным игроком-теоретиком и знал, что такие запредельные показатели по идее, должны давать какие-то преимущества.

Бросив читать одно и то же по третьему разу, я начал размышлять, пытаясь отвлечься и хоть немного разобраться в том, что происходит и как быть. Строить планы спасения было бессмысленно, но мозгу нужно было работать над чем-то, так что я принялся раздумывать о своих способностях. Спорил сам с собой, кажется, даже ругался, но в результате родились некоторые идеи. Да, при такой ловкости у меня, наверное, сумасшедшая скорость бега, я бы мог, пожалуй, убежать от моба, вот только я не успеваю даже шагу сделать, едва пропадает сфера возрождения, тут же следует удар. Но даже доведись мне пережить удар, убежать бы не получилось – бодрость на нуле и грузоподъемность тоже. Если долго не есть, останавливается регенерация маны и жизни, а бодрость еще и убывает.