Параллель. Книга первая: Нуб - страница 41

Шрифт
Интервал


Попытался выстучать привычный сигнал SOS для вызова игрового меню, но не получилось - пальцы дрожали и слушаться совсем не хотели. Запоздало вспомнил про голосовые команды.

- Меню!

Черт, точно, голосовой вызов меню не работает. Забыл. Иконки над левым запястьем нет, придется все же отстучать сигнал SOS.

Вскоре это все же удалось. Передо мной развернулись полупрозрачные панели - дополненная реальность внутри виртуальной реальности. Никто так и не сумел создать полноценный вирт-курсор, который бы управлялся ментально, во всяком случае управлялся легко, чтобы для этого не нужно было быть титаном мысли, так что работать с игровым интерфейсом, можно было только используя набор уже имеющихся конечностей - хоть руками по кнопкам тыкай, хоть ногами, но управлять интерфейсом исключительно силой мысли, получалось мало у кого.

По умолчанию интерфейс разворачивался в максимальном размере - то есть плитки и иконки висели вокруг меня, каждая из кнопок была размером с тарелку, и касаться их надо было всей ладонью. Можно было уменьшить игровой интерфейс, чтобы он разворачивался небольшим окном над рукой, и работать с ним пальцами, как с планшетом, но в моем состоянии именно полноразмерный интерфейс подходил лучше.

Отметил отсутствие кнопки логаута, отсутствие кнопки связи с техподдержкой, чат, без кнопки отправки сообщения… Но сейчас меня это волновало мало. Отыскал внутриигровой магазин - по сравнению с аукционом, на котором игроки продают один другому свои трофеи и результаты крафта, игровой магазин — это жалкий ларек. Полезного там мало, в основном дешевый, стартовый шмот, и дорогой кастом. Простенькие артефакты для повседневных нужд, куча разных скриптов, макросов мини-программ, и украшательства для персонажа и интерфейса, бесполезная чушь вроде шкурок для оружия и дизайнов для одежды. Можно было даже купить для своего меча какой-нибудь крутой блик, а для своей лошади – пылающие подковы, чтобы она оставляла горящие следы на земле. В общем, игровой магазин покрывал скорее повседневные нужды - от красивенькой нашивки на плащ, до полироли для брони, а за чем-то серьезным надо было идти на аукцион.

Развернул каталог товаров, сунулся в скины для интерфейса - самое дешевое что нашел - пять золотых, почему-то украшательства стоили неоправданно дорого. Какой-нибудь простенький ножик мог стоить бакс, а новые татушки на лицо, узор на броню или модный причесон для персонажа, нередко стоили баксов по десять - двадцать. Отмахнулся от каталога со скинами и переключился на еду - одна золотая монета, то бишь один бакс, в принципе это не мало, в плане пожрать и попить, можно было даже в какой-нибудь кафешке перекусить, многие люди частенько ходили в параллель исключительно за такими вот ощущениями - пока ты в капсуле, ты прекрасно чувствуешь насыщение, и даже легкое опьянение от алкоголя, про вкус еды разумеется не стоит даже упоминать, поэтому то, все так норовили выкрутить уровень ощущений на максимум возможности и не ленились подписывать бумажки и собирать медицинские справки.