Параллель. Книга первая: Нуб - страница 53

Шрифт
Интервал


Свернул меню, развернул снова, не вынимая руки из кармана - на мантии новичка, а я был одет именно в такую, оказывается имелись карманы. Снова свернул меню и развернул, а затем повторил еще раз и еще, пока что получалось с трудом, приходилось концентрироваться на руке, но со временем будет легче. Помимо жестов, оставались и голосовые команды, но именно голосовое управление меню не работало, а вот навыки голосом активировать получалось.

Заглубился в настройки дальше, настроил жест для открытия инвентаря. Теперь не обязательно было лезть рукой в сумку, достаточно было дважды коснуться большим пальцем безымянного, чтобы справа, перед глазами, развернулось стандартное окно инвентаря. Всей рукой в сумке шариться больше не требовалось - перемещая указательный палец, получалось передвигать селектор по ячейкам инвентаря, а стоило только разомкнуть большой и безымянный пальцы, как в инвентарь тут же закрывался, а предмет из выбранной ячейки, оказывался в ладони.

Поигравшись немного с калибровкой, я добился того, чтобы открыть инвентарь и выбрать предмет, можно было почти что мысленным движением пальцев.

Затем я отыскал и отметил важный пункт, про который все почему-то забывают - замьютил сервисные голосовые команды, чат, фразы-активаторы навыков.

В Параллели активировать способность можно было несколькими способами. Конкретно у мага, их было четыре. Первый это жесты - когда требовалось махать руками, вырисовывая сложные узоры чтобы способность включилась. Второй способ более продвинутый - печати. Для этого надо было сложить пальцы в сложную каракулю, и, если сплетенная из пальцев козюлина, оказывалась правильной, способность включалась. Третий способ самый массовый. Заклинания, или голосовые команды. Последний способ активации умений считался совсем уж нубским и тех кто его использовал, пренебрежительно называли казуалами. Кнопки.

В виртуальном пространстве Параллели ты мог весь обвешаться иконками и окошками дополненной реальности. Хардкорные игроки так стараются не делать, считают, что это разрушает погружение и даже меню с описаниями навыков выводят не на появляющиеся перед глазами панели, а на страницы бумажной книги. Эдакий талмуд, который таскают на поясе и на страницах которого появляется описание навыков или системные сообщения. Ролеплейщики даже экипировку надевают, полноценно затягивая все ремни и шнурки, а не перетягивая шмот на персонажа напрямую из слота инвентаря.