У меня, например, есть способность
"рывка" - мгновенный телепорт на десять метров вперед. Ну это на
первом уровне навыка, в дальнейшем расстояние увеличивается до
двадцати, тридцати и пятидесяти метров.
"Рывок"
Способность позволяющая
мгновенно вступить в бой, или сбежать, прорвавшись через строй
противников.
Время на каст: 1
секунда.
Перезарядка: 1
минута.
Мана 180.
Крутая способность, но пятьдесят
метров это пятьдесят метров, а океан явно больше. Да и изучить его
без наставника не получится. Разве что внезапно откроется сам, как
было с отступлением.
Стало быть, ищем людей. Как правило,
во всех локациях есть какая-нибудь безопасная зона - город,
деревня, в общем поселение, в котором есть весь необходимый сервис
- банк, почта, аукцион, учителя, торговцы и прочее. Тут тоже должен
быть такой анклав, на обитаемых материках, города и поселения
встречаются очень часто, обычно в пределах одного дневного
перехода.
Здесь, скорей всего так же, но только
не в том случае, если этот материк своего рода данж. Скажем в
награду за какой-нибудь квест, герою дается свиток телепортации в
пораженные скверной земли. Он там фармится, зарабатывая опыт,
выбивая лут, или выполняя квест - на убийство к примеру, сотни
таких-то тварей. Заканчивает, и уходит отсюда так же как и пришел -
телепортом, или же улетает на респаун, умерев от рук, точнее лап,
монстра.
М-да, это самый скверный вариант, если
тут и правда нет городов, или поселений, мне действительно придется
бродить как какому-нибудь Робинзону Крузо, ожидая пока сюда
прибудут игроки. Затем, надо наверное напроситься с ними,
заплатить, выменять на телепорт что-нибудь из своих трофеев, вот
только их у меня немного, так что надо набить еще.
Кроме того, мне нужны уровни. Мало ли,
вдруг придется с этими игроками драться. Есть такая категория
людей, которым процесс беготни по квестам или фарма мобов
удовольствия не доставляет - для них главное "нагибать". Убивать
других игроков, показывая свою крутость. Встречаться с такими мне
бы не хотелось. Точки респауна у меня нет, поняв, что я не смогу
уйти, им может показаться интересной игрой, убивать меня снова и
снова. В процессе смертей, у меня из инвентаря будут время от
времени выпадать предметы, ПКшеры могут решить, что проще добыть
лут так, чем убивая высокоуровневых мобов.