Параллель. Книга первая: Нуб - страница 92

Шрифт
Интервал


У меня, например, есть способность "рывка" - мгновенный телепорт на десять метров вперед. Ну это на первом уровне навыка, в дальнейшем расстояние увеличивается до двадцати, тридцати и пятидесяти метров.

"Рывок"

Способность позволяющая мгновенно вступить в бой, или сбежать, прорвавшись через строй противников.

Время на каст: 1 секунда.

Перезарядка: 1 минута.

Мана 180.

Крутая способность, но пятьдесят метров это пятьдесят метров, а океан явно больше. Да и изучить его без наставника не получится. Разве что внезапно откроется сам, как было с отступлением.

Стало быть, ищем людей. Как правило, во всех локациях есть какая-нибудь безопасная зона - город, деревня, в общем поселение, в котором есть весь необходимый сервис - банк, почта, аукцион, учителя, торговцы и прочее. Тут тоже должен быть такой анклав, на обитаемых материках, города и поселения встречаются очень часто, обычно в пределах одного дневного перехода.

Здесь, скорей всего так же, но только не в том случае, если этот материк своего рода данж. Скажем в награду за какой-нибудь квест, герою дается свиток телепортации в пораженные скверной земли. Он там фармится, зарабатывая опыт, выбивая лут, или выполняя квест - на убийство к примеру, сотни таких-то тварей. Заканчивает, и уходит отсюда так же как и пришел - телепортом, или же улетает на респаун, умерев от рук, точнее лап, монстра.

М-да, это самый скверный вариант, если тут и правда нет городов, или поселений, мне действительно придется бродить как какому-нибудь Робинзону Крузо, ожидая пока сюда прибудут игроки. Затем, надо наверное напроситься с ними, заплатить, выменять на телепорт что-нибудь из своих трофеев, вот только их у меня немного, так что надо набить еще.

Кроме того, мне нужны уровни. Мало ли, вдруг придется с этими игроками драться. Есть такая категория людей, которым процесс беготни по квестам или фарма мобов удовольствия не доставляет - для них главное "нагибать". Убивать других игроков, показывая свою крутость. Встречаться с такими мне бы не хотелось. Точки респауна у меня нет, поняв, что я не смогу уйти, им может показаться интересной игрой, убивать меня снова и снова. В процессе смертей, у меня из инвентаря будут время от времени выпадать предметы, ПКшеры могут решить, что проще добыть лут так, чем убивая высокоуровневых мобов.