В сетях доступа - страница 5

Шрифт
Интервал


– Ну, если не осилю текст, то хотя бы смогу отбиваться от потенциальных врагов самим талмудом.

Наталья тоже заулыбалась.

– Так говоришь, третий тур уже?

«Интересно, что там того еще придумали? – Насколько она помнила из прошлого тестирования, там были геймеры в роли бойцов, которые дрались на рингах, в том числе и с разными монстрами-инопланетянами. – А вдруг там добавили элементы стратегии? И героям еще придется зарабатывать на свои доспехи или вначале строить шахты и кузницы для создания оружия? Или что еще? Добавили командную игру и возможность собирать армии?». Женское любопытство внутри не просто подняло голову, а захватило власть и заняло всю мощность мозга придумыванием вариантов, один заковыристее другого.

– Не, только будут набирать на третий. Пока еще второй идет. И да, кстати, твой рекорд по продолжительности в игре так до сих пор никто и не побил!

Игорь пододвинулся к ней еще ближе, облокотился о стойку полок плечом.

– Даже Азат не смог побить твой рекорд! – довольно хмыкнул парень. – Как не выпендривается, но даже его там убивают рано или поздно. И как ты там продержалась так долго?!

Девушка вздохнула. «Эх, а ведь секрет выживания очень прост – просто не стоит вообще воевать. Странно, что разработчики игры допустили такую оплошность – возможность быть внутри игры и при этом не биться. Интересно, а этот вариант уже предусмотрели и устранили? Тогда мне точно не стоит идти опять на игру, я же не собираюсь там биться с монстрами».

«Так, – промелькнула мысль. – Тормози, Ната! Что за «не стоит идти опять на игру»? Откуда вообще такие дурацкие идеи появились? Я же не собиралась туда возвращаться!».

– Может по кофейку? – склонился к ней еще ниже высокий парень. – Пошли, поболтаем. О том, о сём.

Наталья оглядела зал книжного магазина, как будто приглядывая пути отступления. Хотя, с другой стороны, может, пообщаться с парнем то? Чего она от него шарахается, он же к ней в парни вроде не набивается. А так действительно поговорят да вспомнится ей ее Игра. Всё же она скучает по персонажам, которые были там. Ведь по ее ощущениям она прожила в игре около месяца, успела завести себе там новых знакомых, которых воспринимала реальными людьми, насколько всё было взаправду, устроилась там на работу, провернула даже своё дело. Хотя в реальной жизни все эти приключения на самом деле заняли лишь около часа. Как удобно! Так за полдня в Игре можно целую жизнь прожить!