Вот тебе и на! Радует, что я лидер
рейтинга, и десять единиц ловкости совсем лишними не будут. Но
убить дьявола! Блин, да это же машина смерти, которая пугает меня
до дрожи! И не меня одного! За два года войны в параллельном мире,
как говорили мне придворные Перфундара, ни одного дьявола так и не
смогли забить! И за что мне давать такое изощренное задание? Хотя
некоторая логика есть. Сначала, на третьем этапе заставили
экстренно прокачаться, чтобы не был совсем уж нубом, а теперь
– поздравляем, вы созрели для действительно
головоломных задач!
И тут меня пробила еще одна мысль
– с этим изматывающим вчерашним качем длиной в сутки, я же
совсем забыл про распределение полученных баллов! А мне на полсотни
уровней должны были отвалить минимум 108, с учетом действия моего
навыка на получение дополнительного балла на каждом шестом уровне!
Если грохнут вдруг сейчас – это же потом только и останется, что
волосы из себя выдирать от огорчения.
Открыл характеристики, и
обрадовался – не 108, а 112! Дважды
сработал 15 процентный шанс получить один
балл дополнительно на каждые десять уровней роста, и, кроме того, я
взял за сутки не 50, а 51 уровень. Так, и куда это богатство
вкинуть, чтобы повысить эффективность игры?
Тут же пришла в голову мысль – надо
исходить, наверное, из того задания, что я получил на следующий
этап. Задания невероятно опасного, в котором мне понадобится
максимум всех характеристик, чтобы его выполнить. Но что первично?
Разумно ли предполагать, что мне удастся убить дьявола при помощи
какого-либо физического оружия? Для этого мне надо стать
каким-нибудь богатырем 330 уровня, вот, к примеру, как Ангэрэд, и
влить в силу сотни единиц. Явно не мой путь, и никаких шансов в
ближайшие месяцы. А тянуть-то с завершением четвертого этапа – не с
руки! Значит, надо быть реалистом – у меня есть убойное заклинание
визуализация. А его мощь зависит не только от частоты
использования, но и от силы интеллекта. Вот сюда все и вбухаю.
Сказано – сделано. Открыл характеристики, и полюбовался:
Характеристики:
1. Выносливость
(жизнь) – 128 (1280 единиц).
2. Сила –
30.
3. Ловкость –
87.
4. Интеллект –
289.
5. Удача –
16.
6. Репутация при
дворе королей двух армий: Вахтиган – 13; Глендаин III –
11.
Нераспределённых баллов –
0.