Игра Мисания 1. Рождение Клана - страница 7

Шрифт
Интервал


- Думаю да. – Твердо ответил Локки.

Мир завертелся, а я зажил чужой жизнью. Передо мной пронеслись картины моего? Или парня? Рождения, затем я видел, как (пусть будет мы) росли, как пошли в первый класс, а затем и в университет. Целым калейдоскопом картинок, эмоций, чувств, запахов и звуков, передо мной проносилась целая жизнь парня, до мурашек похожего на меня.

Что это было? Сон? А может Видение? А может, я видел жизнь своего двойника, живущего в параллельном измерении? Ответа на этот вопрос я не знаю.

Я очнулся и первым делом посмотрел на часы в коммуникаторе. Прошло минут двадцать, а может тридцать, с момента начала моей медитации. Я встал и одев спортивный костюм вышел на лоджию. Кое-где все еще взрывались салюты, освещая ночное небо, сполохами разноцветных взрывов. Я закурил сигарету и посмотрел на небо.

«Так, что же это было?» - Спросил я сам себя.

Ответа я так и не нашел на этот вопрос. Докурив сигарету, я прошел в зал и включил свой древний ноутбук. Мигнула картинка заставки. Я дождался пока мой тугодум загрузиться, снова посетовав, что остался без нового ноута, затем щелкая мышкой, я создал папку.

- Как же назвать? – Подумал я вслух. Немного поразмыслив, я принял решение. – Пусть будет «Мисания». Ведь все началось именно с нее.

Я назвал папку «Игра Мисания», после чего создал документ WordPad.

- Жаль, ворда нормального нет. – Посетовал я.

Я переименовал документ в формате rtf на – Глава 1.rtf. после чего открыл его. Короткая загрузка ознаменовалась миганием лампочки «мысли» железного мозга. Я посмотрел на белый лист и тут же написал: «Глава 1».

«Ну что ж. Приступим!» - Подумал я и начал описание приключений моего тезки, так похожего на меня.

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Глава 1

-... Сегодняшний день ознаменован выходом первой в истории виртуальной онлайн игры. Более миллиона игроков уже приобрели капсулы, для погружения в виртуальную реальность, - вещала дикторша из голографического экрана телевизора, - более ста пятидесяти счастливчиков подавали заявки на участие в розыгрыше, а сегодня пятьдесят из них получат приз в виде лучшей капсулы для игрового процесса. И так, давайте поприветствуем главу корпорации "Гэйминг Софт" Артура Ивановича Дараева!

В зал телестудии прошел высокий брюнет, лет тридцати пяти. Дорогой итальянский костюм, черного цвета обтянул крепкий торс мужчины, а белая рубашка подчеркивала свежий загар. Улыбаясь, Артур Иванович прошел к дивану, в котором и устроился с большим комфортом. От этого человека тянуло уверенностью, богатством и успешностью.