— Как вы понимаете определение переломной точки истории? —
довольно бесцеремонно перебил Карцова сидящий слева от него
экзаменатор.
На мгновение конкурсант опешил — но только на мгновение.
— Это событие, произошедшее в конкретный день и вызвавшее при
этом необратимые геополитические изменения. Самой простой пример —
двадцать второе июня тысяча девятьсот сорок первого года, нападение
нацисткой Германии на СССР.
Вопрошающий согласно склонил голову, при этом поджав губы так,
словно он чем-то недоволен:
— Продолжайте отвечать по теме.
Коротко кивнув в ответ, Андрей немного сбивчиво, чуть быстрее,
чем нужно, продолжил:
— При положительной оценке защиты искусственным интеллектом
«Погружения» определяется прямой предок соискателя по его ДНК-коду.
Из всех возможных вариантов выбирается проживающий максимально
близко к требуемой геолокации. Затем искусственный интеллект
загружает в систему капсулы «кокон» всю известную информацию по
указанному периоду, задавая параметры виртуальной реальности
максимально приближенными к естественному ходу истории. Наконец, по
завершении всех приготовлений испытуемый «погружается» в «кокон»,
проходит этап синхронизации собственного сознания с личностью
предка, после чего проживает жизнь в выстраиваемой виртуальной
реальности.
— И какова задача проекта «Погружения»? — на этот раз слово взял
третий, сидящий справа экзаменатор.
— Дать испытуемому раскрыть свой потенциал, развить в себе
лидерские качества, научить эффективно взаимодействовать с людьми,
в том числе и в экстремальных ситуациях, получить бесценный
управленческий опыт. Другими словами, сформировать его личность до
уровня максимально успешного управленца, способного принимать
сложнейшие решения и мыслить преимущественно стратегически.
Несмотря на первоначальную критику, сегодня рассчитанное на год
погружение в «кокон» считается самой эффективной школой подготовки
руководящего состава. Естественно, речь идет о тех, кто сумел
реализовать свой проект.
— Вы знаете, почему именно год?
— Двенадцать месяцев погружения в нашем мире равняются тридцати
шести годам жизни в виртуальной реальности. Учитывая, что возраст
выпускников не превышает двадцати трех лет и что синхронизируются
они с ровесниками, максимальный активный возраст, достигаемый
испытуемым в «Погружении», равняется пятидесяти девяти годам. В
моем случае пятидесяти восьми — в выбранной эпохе уже глубокая
старость. Но стоит отметить, что годовую дистанцию проходит едва ли
десятая часть конкурсантов. Тем не менее по статистике из флотских
выпускников, откомандированных в распоряжение наместников открытых
планет"20, отличные результаты показали флаг-офицеры"21,
продержавшиеся в проекте и по полгода, и даже четыре месяца.
Фактически погружение считается успешным, если испытуемый добился
как минимум половины поставленных задач. Искусственный интеллект
автоматически фиксирует его достижения согласно заданным им же
параметрам.