Воин Света 0 уровня - страница 7

Шрифт
Интервал


- А что будет со мной?

- Вернёшься и проживёшь жизнь заново.

- Но, я буду помнить произошедшее, или мне опять сотрут память?

- Свою последнюю жизнь будешь. Это гарантирует, что ты не повторишь своей ошибки.

- Но, даже если я не буду за штурвалом, бомбы всё равно будут утилизировать в космосе и корабль всё равно упадёт?

- Если корабль поведёт нормальный пилот, то он просто упадёт в пригороде, а бомбы без лазерного обстрела не сдетонируют. Скандал, конечно будет, но он нужен для антикоррупционной кампании и уменьшения льгот гоморрцев. Но тебе об этом думать не надо. Главное, держись подальше от космических кораблей, бомб и станций ядерного синтеза!

- И что мне тогда делать?

- Ну ты же хотел даоской культивации и прочей алхимии? Так вот, в Мире квантовой эволюции как раз добавят возможность совершенствоваться до высших духовных уровней. Начни жить серьёзно, а не как в прошлый раз, глядишь и вернёшь себе бессмертие без этой чехарды с реинкарнацией.

- Так я буду помнить все ранние баги Системы?

- Про баги забудь. Их исправят, вместе с остальным.

- Остальным?

- Да, там столько всего накопилось... Так что если встретишь нестыковки с прошлой историей, не удивляйся. И знаешь... если ты захочешь остаться в квантовой симуляции, то никто тебе теперь слова поперёк не скажет!

Будильник выдал последнюю ноту арии «Люди гибнут за металл» и начал готовить кофе. А я продолжил лежать на койке и пытался удержать в памяти прошедший сон, длиною в полторы жизни. Что-то там было такое, что объясняло эту несуразицу, но это объяснение осталось только в виде ощущения, что надо пользоваться вторым шансом и не слишком сильно разглядывать зубы подаренной новой судьбы.

— Эй Локи, — позвал я свой домашний ИИ, — что ты знаешь о реинкарнации назад по времени в собственное тело?

— Этот феномен, — начал объяснять мой квантовый напарник, — стал известен в 21 веке как популярный приём в азиатском ЛитРПГ. Этот жанр литературы сформировался в результате повального увлечения молодёжи компьютерными играми, которое поощряли правительства развитых стран, чтобы вырастить поколение новых граждан, не интересующихся реальной политикой.

В результате у них получилось несколько поколений людей, досконально разбирающихся в виртуальных мирах, но имеющих только самые необходимые знания о жизни реальной. Именно для таких читателей был создан новый вид литературы, построенный на игровых законах.