Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах. - страница 19

Шрифт
Интервал


      – Справедливо. – Лекс был явно доволен. – Это лучше, чем если бы мы все должны были выполнять какой-то общий квест.

      – Ну, Алексей, насчет справедливости вы поторопились. – Валяев немного ехидно улыбнулся. – Я вас понимаю, имея в загашнике персонажа сто десятого уровня на старте, можно на многое рассчитывать. Но вот какая штука – там его у вас не будет, так что не стройте слишком уж наполеоновские планы.

      – Как не будет? – Юля впервые увидела на лице этого мрачного парня улыбку. – А куда он денется?

      – На резервный сервер отправится, в отпуск. – Костик решил не отставать от своего шефа, перейдя на немного ироничный тон. – Как и персонажи ваших товарищей.

      – Ничего не понял, – потряс головой Рэй. – Мы с нуля там будем начинать, что ли? 

      – В определенном смысле – да, – подтвердил его догадку Валяев. – Хотя нулевым персонажем там не сыграешь, там нет стартовой локации и низкоуровневых ботов тоже нет. Да и классы новые мы решили не вводить. Долго спорили, даже в тестовом режиме разработали «Корсара», «Рубаку» и «Шкипера», но потом все-таки свернули это дело. Локация большая, но вполне себе за год-полтора проходимая от корки до корки, даже с учетом обновлений, которые мы, конечно же, будем делать. А потом куда людям с этой красотой идти? Умения там специфические, на материках не слишком применимые, а если их трансформировать в привычные, как сейчас, то какой смысл их получать?

      – Совсем вы нас запутали. – Юля потерла бритый затылок, волосы привычно кольнули ладонь. Как же мама шумела, увидев эту прическу. «Ты как скинхедка какая-то», «Мне стыдно с тобой пойти куда-нибудь будет», – чего там только не звучало. А папа промолчал, как и всегда. – Так кем мы будем играть?

      – Вы создадите себе персонажей пятидесятого уровня, – объяснил ребятам Валяев. – Все будете на одной стартовой площадке, все в равных условиях. Как по мне – это справедливо. Использовать можно любые из существующих сейчас классов и подклассов.  К созданному персонажу вы получите умения и навыки, которые среднестатистический игрок получает при игре средней интенсивности. Так же мы даем вам два бонуса, от широты нашей души. Первый – это одно умение другого класса, которое вы выберете, оно будет трансформировано применительно к вашему персонажу. Второй бонус – мы снабдим вас броней и оружием, причем неплохими. Не сетовыми, но очень пристойными. Заниматься этим будет Костик, так что, девушки, у вас есть шанс запасть ему в душу и получить снарягу получше.