Обратив внимание на ники игроков
противника, отрядившихся на уничтожение Стаса, я тихонько выругался
– весьма опытные, а что главное – до скрежета в зубах –
меткие.
- «Фантом», переходи в режим ремонта,
- распорядился я.
Такой прием ориентировал виртуальный
экипаж на исправление повреждений корабля – заделку пробоин,
тушение пожаров, откачку затопленных отсеков. Учитывая, что с
начала сражения, особенно, после тарана, количество цифровых
матросов значительно уменьшилось, ремонт неминуемо снижал
скорострельность орудий его броненосца.
О чем мне не забыл напомнить Андрей
«Дрон».
- Не страшно, - отмахнулся я. – Ему
нужно то продержаться минут десять до нашего подхода.
Изрыгая миниатюрные модельки снарядов,
мой «Ретвизан» стремительно вырывался вперед, уверенно лидируя за
собой две дюжины сравнительно целых «потемкиных». И, единственного
на весь флот «Цесаревича» - Вервольф верен своим
предпочтениям.
Вклиниваясь между концевыми судами
нашего первого отряда и наседающих на них «японским отрядом» мы
практически сразу нивелировали угрозу первым.
Численное превосходство хорошо тем,
что закон больших чисел неминуемо, по экспоненте, повышает шансы
утопить противника до того, как он, уступая тебе по количеству
стволов главного калибра, сможет сделать тоже самое.
Локальное противостояние –
быстроходные японцы, вооруженные фугасами сошлись с превосходящими
их численно, не уступающих в бронировании русскими. Против нас
играло наличие на кораблях только лишь бронебойных снарядов –
игровая механика наиболее точно отражала плохую бронепробиваемость
облегченных русских снарядов на больших и средних
дистанциях.
Но, зато на небольших дистанциях –
20-25 кабельтовых, успех нам был гарантирован. Что не могли не
знать наши противники – только этим можно было объяснить, почему
они предпочли увеличить разделяющее нас расстояние.
Впрочем, мы ребята не гордые –
благодаря перевесу бортового залпа, наш отряд довольно быстро смог
лишить корабли противника преимущества в скорости. Что позволило
уже нам выбирать дистанцию для боя.
И, все же, первую «кровь» пролил
Альянс.
Первой жертвой стал Гриша «Малосс».
Концентрированным ретирадным огнем, противник сперва привел к
молчанию носовую башню его корабля. Затем, спустя несколько минут,
попадание повторилось – на этот раз с более печальными
последствиями. Брызнув серыми кляксами в разные стороны, носовое
вместилище орудий главного калибра его броненосца разлетелось.
Счастливый компьютерный снаряд «японцев» попал в башню, и незримые
алгоритмы игры, сопоставив факторы качества брони башни, скорости и
массы снаряда, пришли к выводу, что пережить подобное она не
могла.