Хранитель. Том 2. - страница 31

Шрифт
Интервал


– Только забегу в свою комнату на пару минут, – ответил я, направляясь к лестнице. – Если у тебя осталась бутылка того чудесного вина, то я бы с удовольствием выпил пару бокалов.

– Конечно-конечно… – проворчал трактирщик, скрываясь под стойкой.


Вы входите в личную комнату


Сундук из чёрного дерева, как и в первый раз, всё так же притягивал взгляд. Порывшись в нём, я достал осколок и, открыв интерфейс аукциона, хорошенько призадумался.

Стоит ли повысить предыдущую цену? По-хорошему надо было бы. Ведь после проверки истории аукциона выяснилось, что похожих лотов больше и не было. Но высокая цена могла отпугнуть потенциального покупателя, а деньги мне нужны были, как говорится, «ещё вчера».

С тяжёлыми мыслями я всё-таки выставил цену в сто двадцать тысяч золотых и, подтвердив списание десяти процентов комиссии после продажи, открыл меню персонажа.


Лекс, человек

Уровень: 66

Реальный возраст: 20 лет

Класс: не выбран

Специализация: отсутствует

Основные характеристики:

Сила: 285

Ловкость: 286

Выносливость: 387

Интеллект: 286

Удача: 95

Лидерство: 16

Второстепенные характеристики:

Очки жизни: 6527 (7770) ед. (7832 (9324) ед. с титулом Отблеск света)

Очки маны: 5750 ед. (6900 ед. с титулом Отблеск света)

Запас сил: 5750 ед. (6900 ед. с титулом Отблеск света)

Хранилище энергии: 500 ед./10000 ед.

Грузоподъемность: 572 кг

Меткость: 79% (69% + 10% от достижения из серии «Элитный грозный враг»)

Шанс нанесения критического урона: 55% (30% + 25% от достижения Грозный враг V + Грозный враг VI)

Уклонение: 51%

Уклонение от магии: 51%

Доступно для распределения 49 очков характеристик

Доступно для использования 42 очка способностей


В разделе прочие бонусы несколько строк тоже изменилось:


+80% к скорости атак (60% от достижений и 20% от кольца «Последняя печать»

+15% к шансу уклониться от любой физической и магической атаки

-50% любого получаемого урона

+20% к шансу получить легендарную вещь в качестве награды с трупа любого монстра

+100% к шансу активировать эффект «Второй шанс», который позволяет пережить смертельную атаку, при этом полностью восстановив здоровье (эффект может сработать три раза в сутки)

Ваши атаки игнорируют разницу в 100 уровней между вами и врагом

Требования для использования оружия и предметов экипировки снижены на 20%

Если уровень убитого врага выше Вашего, Вы получаете 1% к опыту за каждый уровень разницы