– Только забегу в свою комнату на
пару минут, – ответил я, направляясь к лестнице. – Если у тебя
осталась бутылка того чудесного вина, то я бы с удовольствием выпил
пару бокалов.
– Конечно-конечно… – проворчал
трактирщик, скрываясь под стойкой.
Вы входите в личную
комнату
Сундук из чёрного дерева, как и в
первый раз, всё так же притягивал взгляд. Порывшись в нём, я достал
осколок и, открыв интерфейс аукциона, хорошенько призадумался.
Стоит ли повысить предыдущую цену?
По-хорошему надо было бы. Ведь после проверки истории аукциона
выяснилось, что похожих лотов больше и не было. Но высокая цена
могла отпугнуть потенциального покупателя, а деньги мне нужны были,
как говорится, «ещё вчера».
С тяжёлыми мыслями я всё-таки
выставил цену в сто двадцать тысяч золотых и, подтвердив списание
десяти процентов комиссии после продажи, открыл меню персонажа.
Лекс,
человек
Уровень: 66
Реальный возраст: 20 лет
Класс: не выбран
Специализация:
отсутствует
Основные
характеристики:
Сила: 285
Ловкость: 286
Выносливость: 387
Интеллект: 286
Удача: 95
Лидерство: 16
Второстепенные
характеристики:
Очки жизни: 6527 (7770) ед. (7832 (9324) ед. с титулом Отблеск
света)
Очки маны: 5750 ед. (6900
ед. с титулом Отблеск света)
Запас сил: 5750 ед. (6900
ед. с титулом Отблеск света)
Хранилище энергии: 500 ед./10000
ед.
Грузоподъемность: 572 кг
Меткость: 79% (69% + 10% от
достижения из серии «Элитный грозный враг»)
Шанс нанесения критического
урона: 55% (30% + 25% от достижения Грозный враг V +
Грозный враг VI)
Уклонение: 51%
Уклонение от магии: 51%
Доступно для распределения 49
очков характеристик
Доступно для использования 42
очка способностей
В разделе прочие бонусы несколько
строк тоже изменилось:
+80% к скорости атак (60% от
достижений и 20% от кольца «Последняя печать»
+15% к шансу уклониться от любой
физической и магической атаки
-50% любого получаемого
урона
+20% к шансу получить легендарную
вещь в качестве награды с трупа любого монстра
+100% к шансу активировать эффект
«Второй шанс», который позволяет пережить смертельную атаку, при
этом полностью восстановив здоровье (эффект может сработать три
раза в сутки)
Ваши атаки игнорируют разницу в
100 уровней между вами и врагом
Требования для использования
оружия и предметов экипировки снижены на 20%
Если уровень убитого врага выше
Вашего, Вы получаете 1% к опыту за каждый уровень разницы