Убить топа 4 - страница 22

Шрифт
Интервал


Сбоку в углу, рядом с часами, мое внимание привлек еще один таймер, показывающий оплаченное время игры. Да и курсор двигался не так, как я хотел, чувствовались заводские настройки вирта. Так, если я намерен сюда почаще заглядывать, мне нужно будет восстановить карту настроек.

Я оказался в темной и длинной пещере с высокими сводами. Было заметно, что пещера рукотворная – иссеченные тысячами ударов кирки стены, видимо, хранили в себе историю не одного рода гномов.

Темнота еле отгонялась зыбким светом факелов, и по-другому можно было выразиться так – тут ни хрена не было видно. Яркие пятна факелов освещали только небольшие участки вокруг, а длинные прогалы коридора между источниками света оставались в кромешной тьме.

И естественно, в этой темноте что-то шоркало и вздыхало, отдаваясь эхом от каменных стен. Я сжал покрепче дубинку и сделал шаг вперед. Блин, какой короткий это был шаг!

Жертвоприношение – успешно.

Богу Крови нравится ваше рвение! Жертва исполнена.

Я встал, открыв рот. Глядя на быстро потухшее передо мной системное уведомление, я всей пятой точкой чуял, что у меня начинаются проблемы. Не понял, какой нафиг Бог Крови? Разве так должна начинаться игра за нового персонажа?

Но тут система будто опомнилась:

Хрен с Бугра, вам нужно выбраться из Пещеры Мужества. Если вы пройдете это испытание, в конце вас ждет встреча с великим мастером Трабом. Он научит вас древним знаниям гномов, передающимся из поколения в поколение.

Это уже было больше похоже на правду, зазвучала легкая музыка, с нотками альпийских песнопений. Я даже на миг подумал, а не показалось ли мне то уведомление от Бога Крови?

Так, ладно, мне никакие испытания не были нужны, и я гаркнул во все горло:

– Админ!

Тишина. Ну, ничего, мы подождем. Эти ребята бывают довольно занятыми. Главное, чтобы не попался тот самый, продажный админ. Он будет следить за мной, это как пить дать, и надо бы подумать над этой проблемой.

Я открыл интерфейс персонажа, и все мое нутро приуныло.

Хрен с Бугра, неопределившийся, 1 уровень, гном

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Интеллект 1

Пипец, как же это все грустно. Я поднял руку и повнимательней взглянул на дубинку. Система сразу заботливо выдала статус оружия.

Обычная деревянная дубина

Дробящий урон: 1-5 (одна цель)

Дистанция: близкая (близкая)