Сбоку в углу, рядом с часами, мое
внимание привлек еще один таймер, показывающий оплаченное время
игры. Да и курсор двигался не так, как я хотел, чувствовались
заводские настройки вирта. Так, если я намерен сюда почаще
заглядывать, мне нужно будет восстановить карту настроек.
Я оказался в темной и длинной пещере
с высокими сводами. Было заметно, что пещера рукотворная –
иссеченные тысячами ударов кирки стены, видимо, хранили в себе
историю не одного рода гномов.
Темнота еле отгонялась зыбким светом
факелов, и по-другому можно было выразиться так – тут ни хрена не
было видно. Яркие пятна факелов освещали только небольшие участки
вокруг, а длинные прогалы коридора между источниками света
оставались в кромешной тьме.
И естественно, в этой темноте что-то
шоркало и вздыхало, отдаваясь эхом от каменных стен. Я сжал
покрепче дубинку и сделал шаг вперед. Блин, какой короткий это был
шаг!
Жертвоприношение –
успешно.
Богу Крови нравится ваше
рвение! Жертва исполнена.
Я встал, открыв рот. Глядя на быстро
потухшее передо мной системное уведомление, я всей пятой точкой
чуял, что у меня начинаются проблемы. Не понял, какой нафиг Бог
Крови? Разве так должна начинаться игра за нового персонажа?
Но тут система будто опомнилась:
Хрен с Бугра, вам нужно
выбраться из Пещеры Мужества. Если вы пройдете это испытание, в
конце вас ждет встреча с великим мастером Трабом. Он научит вас
древним знаниям гномов, передающимся из поколения в
поколение.
Это уже было больше похоже на правду,
зазвучала легкая музыка, с нотками альпийских песнопений. Я даже на
миг подумал, а не показалось ли мне то уведомление от Бога
Крови?
Так, ладно, мне никакие испытания не
были нужны, и я гаркнул во все горло:
– Админ!
Тишина. Ну, ничего, мы подождем. Эти
ребята бывают довольно занятыми. Главное, чтобы не попался тот
самый, продажный админ. Он будет следить за мной, это как пить
дать, и надо бы подумать над этой проблемой.
Я открыл интерфейс персонажа, и все
мое нутро приуныло.
Хрен с Бугра,
неопределившийся, 1 уровень, гном
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 1
Пипец, как же это все грустно. Я
поднял руку и повнимательней взглянул на дубинку. Система сразу
заботливо выдала статус оружия.
Обычная деревянная
дубина
Дробящий урон: 1-5 (одна
цель)
Дистанция: близкая
(близкая)