Геймер, игрок, приключенец, героец –один из
игроков в ролевой игре. В данной книге сливается в одно со своим
персонажем. Все без исключения современные фанаты ММО РПГ мечтают о
таком слиянии как о рае. Тут вопрос спорный, если персонаж получает
по голове - то это всего лишь персонаж, а при слиянии
получаешь по голове именно ты. Ведь фильтры боли придумали
трусы.
Го, гоу – идти, идем, иди, уходи. Практически
любой процесс передвижения по местности. А также намерение идти
самому или послать кого-нибудь. Например, фраза «Гоу ту нах»
означает вежливую просьбу «Не мог бы ты, пожалуйста, отойти
немножко в сторону».
Грац, Гратс, Гц, - поздравление с чем то, или
выражение восхищения кем-то. Обычно говорится если видишь, что
чей-то персонаж стал круче, и страшно желаешь всяческих бед этому
уроду.
Грейд, заточка, ступень – уровень градации
предмета, чем он выше, тем лучше. Один и тот же предмет
неточеный и точеный скажем до грейда плюс десять
может различаться качественно в десятки раз. А еще заточенные
предметы чаще всего светятся мерцают и вызывают непреодолимое
желание их стянуть. Ну или снять с трупа.
Гридинг – долгосрочная охота на монстров одного
вида с целью получения очков опыта. Самое нудное и скучное занятие
в игре. Хотя вроде именно для этого человек туда и приходит.
Данж, инст – закрытая для входа посторонних
локация (подземелье, пещера, склеп и проч.), которую единовременно
может посещать только одна объединившаяся группа игроков. Причем
один и тот же склеп, зачастую одновременно может исследовать много
этих самых групп, совершенно не замечая друг друга и не мешая друг
другу. Вот такой парадокс множественной вселенной, блин.
Дд – дамаг диллер, персонаж играющий в группе
роль поставщика урона избиваемому противнику. Противник, получая
урон, может сорваться, то есть переключиться на дд, и как правило
убить с одного-двух ударов. Если это происходит, все опять обвиняют
несчастных криворуких баферов.
Донат – процесс ввода в игру реальных денег с
целью получения игрового преимущества. Дон,
донатер – игрок предпочитающий не добывать ценности
игровыми способами, а покупать их за реальные деньги. Таких много,
но почти никто не сознается, ибо это – западло.
Дроп, лут – добыча с поверженных противников.
Так же все остальное, что не прибито гвоздями и может быть поднято,
украдено, отодрано, отобрано и запихнуто в мешок, а потом продано,
надето или съедено. Кстати гвозди, которыми что-то прибито в
отдельных случаях – тоже лут. Так что и тут есть варианты.