Блуждание по торговым рядам отняло
больше времени, чем я рассчитывал. Разобравшись в том, как работает
ее незаметность — просто ментальный приказ не обращать на ее
присутствие и печать Владыки внимание, а потом забыть все
произошедшее, — я в первую очередь купил ей плащ и заколку, чтобы
облако ее волос не вылезало из-под капюшона. Накидка оказалась
весьма не новой, все-таки в Игре не так уж много миниатюрных
Игроков, но так даже лучше. И все равно я следил за тем, чтобы мы
держались подальше от артефактов и камер наблюдения.
Ния засыпала меня вопросами обо всем
увиденном и непонятном. Для нее Двойная Спираль, пожалуй, одно из
самых загадочных в этом плане мест, где само время и пространство
не подчиняются общепринятым законам мироздания.
Общение, как ни странно, доставляло
мне удовольствие, только разговор с нагом не шел из головы.
Беренхель стал для меня прямо проклятым местом. Раз за разом все
тщательно выверенные планы катились в бездну: в первый раз вместо
неспешной разведки и тщательно разработанного проникновения на
верхние уровни Склепов, я оказался практически в самом низу и лишь
чудом выжил, сумев подняться наверх. Второй раз в битве духов,
устроенной нагом, мне опять пришлось пройтись по лезвию клинка,
рискуя жизнью, заполучив в итоге на память печать Немерона.
И теперь снова сунуться туда в третий
раз? Звучит как бред. Почему наг не может организовать помимо Круга
поглощения что-то наподобие манка, притягивающего всю окрестную
нежить? Уверен, нечто подобное не так уж сложно создать. Но нет,
ему снова нужен я в качестве приманки! Да еще этот неизвестный
могучий дух, что проигнорировал даже волю Немерона… Без ассирэя
сталкиваться с подобными сущностями я не готов. А мой верный
помощник после встречи с Лордом разрушения все еще приходит в себя.
Может, это какая-то изощренная ловушка? Не знаю. Чем больше думал,
тем меньше мне хотелось участвовать во всем этом, плюнув на
медальоны охотников и предоставив нагу возможность самому их
добывать.
Мои мысли неожиданно прервала
позабытая спутница:
— Круг поглощения и Песнь могил —
заклятие, наиболее часто применяемое для зова ушедших, —
несовместимы: слишком разные принципы воздействия. Либо они начнут
диссонировать друг с другом, либо одно станет подавлять другое.
На мой немой вопрос, оправдываясь,
Ния быстро заговорила: