Наруто. Рыжие записки - страница 7

Шрифт
Интервал



Что меня привлекло в первую очередь в этой системе «Фоллаут», так это перки. Как я понял, это такие характеристики, которые дают герою сверхсилы или сверхспособности, которые в обычной жизни никак не получить. Как бы сильно ты не тренировался в спортзале или усердно учился в институте. Получать эти перки можно было по одной штуке в момент повышения уровня. Единственное исключение – это старт игры. То есть сейчас я могу выбрать три стартовых перка. Смотрим что нам предлагают.


Для начала разберёмся с первичными характеристиками. Читаю их описание.


Сила.

Описание: Отвечает за Вашу способность наносить физический урон.


Ловкость.

Описание: Определяет доступное вам количество очков действия в режиме VATS, вашу точность в нанесении ударов и уклонении от вражеских ударов.


Выносливость.

Описание: Определяет количество доступных вам единиц здоровья и чакры, переносимый вес, а также вашу сопротивляемость получаемому урону.


Восприятие.

Описание: Определяет то, как много деталей Вы можете увидеть в окружающем мире.


Харизма.

Описание: Влияет на отношение к вам окружающих людей. Чем больше ваш уровень харизмы, тем легче вам иметь дела с окружающими.


Интеллект.

Описание: Позволяет анализировать происходящее. Чем выше уровень интеллекта, тем больше получаемый в результате боев или выполнения квестов опыт.


Удача.

Описание: определят то, как часто на вашем жизненном пути будут встречаться разные приятные неожиданности.


«Итак семь показателей. Каждый по пять очков. Свободных очков нет. Распределять очки я могу от нуля до десяти. Итого 35 очков надо распределить между 7 характеристиками. Хм. Надо проконсультироваться. О, как. Оказывается 10 это предел развития человеческого тела. Я уже хотел было ехидно спросить, «а как же слоган про бесконечное развитие с системой», но не успел. И хорошо. Оказывается, среди вторичных навыков есть параметры «чакра» и «контроль чакры». Увеличивая эти параметры можно шагнуть далеко за пределы возможностей человеческого тела. Хотел еще спросить о том, как будет выглядеть игрок с интеллектом ноль, но остановил себя. Что я хочу от системы, что даже альфа-тест не прошла? Лучше изучу вторичные характеристики».


Чакра.

Контроль чакры.

Ближний бой без оружия.

Метательное оружие.

Бой с применением холодного оружия.

Ниндзюцу.

Гендзюцу.