Люди массово бежали в виртуал, благо эта сфера развивалась
быстрее всех прочих, игровые вселенные росли на глазах, уже
существующие постоянно обновлялись, появлялись новые и, в общем,
был огромный выбор на любого покупателя.
На том же съезде политики решили использовать игровую валюту и в
реальном мире – в зависимости от спроса и популярности игровой
вселенной, чтобы избежать возмущений, и для того, чтобы люди могли
и дальше жить по новым правилам.
Вот пришел и мой черед попробовать себя в роли киберспортсмена.
На полученную страховку и личные сбережения была куплена
виртуальная капсула.
Во время ожидания, с момента покупки до доставки с последующим
монтажом капсулы, я ознакомился со списком игр и выбрал очередную
вселенную меча и магии под названием «Туманные земли». На это
имелось несколько причин. Первая – это очень дорогая игровая
валюта, один золотой этой вселенной стоил целый доллар. Еще она
была одной из самых молодых и быстроразвивающихся вселенных, и
разрабатывалась совместно с нашими специалистами. После изучения
всевозможных гайдов, я решил стать магом. Первое – это интересно и
открывает множество путей роста и развития своего персонажа, второе
– это просто мечта детства стать настоящим, блин, волшебником.
Капсулу привезли, смонтировали. Сразу после этого я разделся и с
нетерпением прыгнул в капсулу – мной завладел детский азарт. Скорей
бы приключения! Крышка плавно закрылась, и я оказался в
невесомости. Спустя пару секунд игровая программа полностью
синхронизировалась со мной и предложила выбрать имя. После недолгих
раздумий я взял себе ник Дарий, благо он был не занят. Далее
система предложила выбрать расу, предлагалось огромное количество
различных разумных – от классических людей, орков, гномов до таких
хардкорных гноллов, воргенов, мурлоков и других, не менее
колоритных представителей населявших «Туманные земли».
Решив сильно не мудрить, я выбрал расу светлого эльфа. У данной
расы были доступны любые школы магии, и имелся неплохой бонус на
плюс один к интеллекту и духу, каждый уровень, который прям
подталкивал выбрать эту расу для отыгрыша магом. Игра не
привязывала игрока к выбору какого-то определенного класса, всё
развитие строилось на том, какие навыки и заклинания ты
используешь, даже характеристики можно было повышать не только за
счет уровней и очков, но и выполняя, например, физические
упражнения или подстраивая врагу различные ловушки. Внешность
изменять не стал, лишь омолодил себя лет на пять, а кто откажется
от такого подарка?