Туманные земли - пламя свободы - страница 9

Шрифт
Интервал


– Само как-то выходит, эти грызуны недоделанные, когда чувствуют опасность, начинают кучковаться и агрятся все разом, – Луффи виновато опустил голову.

– А ты чего уставился?! – Аннаэль грозно посмотрела на меня.

– Да так… вот думаю, может вам еще один дамагер в виде мага не помешает? – я миролюбиво улыбнулся.

– А, еще один мазохист решил великим магом стать, да вот только храмовников-то здесь не видно.

– Кидай пати, дальше видно будет, кто мазохист, а кто нет.

– Ну, давай посмотрим, что ты из себя представляешь. Она кинула мне пати, которое я с радостью принял – вместе всяко легче качаться.

– Давай знакомиться, я Аннаэль, а это мой братец Луффи.

– Я Дарий, – представившись, я протянул руку для приветствия.

Обменявшись рукопожатиями, мы начали искать цель, она нашлась довольно быстро. Ей оказался всё тот же несчастный кролик. Схватку начала Аннаэль, выпустив в пушистого пару стрел, ушастый ринулся навстречу, однако его перехватил Луффи, мое же заклинание поставило точку в жизни этого отважного кролика.

Далее фарм был похож больше на рутинную зачистку. Мы атаковали живность издалека, Луффи танковал, и таким образом мы полностью очистили поляну от вредителей, заработав по паре уровней, немного прокачав навыки и насобирав кроличьих лапок и немного медяков. Мой кошелек пополнился сорока медяками, а инвентарь десятком лапок.

Немного посовещавшись, мы решили продолжить наш фарм в перелеске. Там уже встречались барсуки, пару раз нам с горем пополам удалось завалить волков. Луффи всё время ругал разрабов за столь реальные болевые ощущения и жаловался на незавидную роль танков – всё это терпеть. Незаметно для себя мы стали обладателями пятых уровней и кучи низкоуровневого хлама, который выпадал в этой локации.

Все очки характеристик традиционно уходили в интеллект, очки талантов пошли на прокачку стихийной магии, и теперь мой персонаж выглядел более похожим на мага, а именно:

«Дарий, уровень – 5,

ХП – 100,

Манна – 400,

Запас сил –100,

Интеллект – 31,

Выносливость – 1,

Ловкость – 1,

Сила – 1,

Дух – 6.

Таланты:

Родство со стихией за каждый уровень добавляет урон 25% от стихийной магии – поднял до второго, увеличив тем самым урон с огненной стрелы на 50%.

Пиромант, добавляющий 10% к урону от огня и увеличивающий шанс поджога на 5%.

И колдовство с двух рук, позволяющее кастовать, некоторые заклинания с двух рук и усиливающее урон от остальных на 10%.