Крепость. Начало игры. - страница 4

Шрифт
Интервал


Приняв выбор окончательно, я приготовился перейти к выбору класса. Скажу честно – описание игры я знал только понаслышке – ну там всякие громкие новости, которые и хотелось бы не слышать, да не получается из-за массивности информационной бомбадрировки. Ну не игроком я был, совсем не игроком. А во время последней недели жизни принципиально не стал себе жизнь упрощать – изучать все подряд про свой будущий мир. Если уж полное погружение, не «понарошку», то пусть уж оно действительно будет полным. И каково же было мое удивление, когда вместо предполагаемой надписи «выберите класс персонажа», мне выдали текст:

«Добро пожаловать в мир бесконечных возможностей – Инфинитум!» и я резко очутился на перекрестке, стоя перед каким-то дорожным указателем, одетый в заштопанную рубаху неопределенного цвета, такие же штаны и стоптанные, впрочем, весьма удобные сапоги.

Эм… так, а как же маги? Ну, на худой конец я бы воина выбрал, если в маги всех подряд не берут! Что за ерунда?! Я ведь четко помнил, что слышал об игре, что в ней можно стать кем угодно – хоть землепашцем и развивать навыки землепахания, тьфу, корявый мой язык, навыки возделывания земли, хоть ремесленником, хоть магом, хоть воином! Впрочем, достаточно быстро успокоился. Хоть я и стал, в некотором роде, неписем – компьютерной программой, но все же представляю полноценный слепок личности и полноценным функционалом интерфейса и даже сохраняю связь с внешним миром. Впрочем, последняя мне явно в ближайшие года не понадобится – создание искусственных тел до сих пор находится под строжайшим запретом и даже никаких обсуждений на эту тему не было в последнее время. Значит, и дергать меня не будут очень и очень долго.

Вызвал справку. Ага, что тут у нас? «Каждый игрок, пришедший в Инфинитум, получает возможность стать тем, кем хочет! Начиная путь с простого бродяги, вы можете приобрести все, что только пожелаете, благодаря своему упорству и труду… или потерять все, даже самого себя, столкнувшись с непреодолимыми обстоятельствами… Приятной игры!»

Твою же мать! Ну, нет, я, конечно, человек принципиальный, изначально не хотел ничего об игре узнавать, да и планирую и в будущем прибегать ко всяким справкам как можно реже, но все же. Ну, хотя бы рекламный слоган, который стоит прямо на заставке игровой «вики» я мог узнать заранее? Если я правильно понял, здесь действительно нет классов, как таковых. Хочешь махать мечом – бери в руки и вперёд нарабатывать боевой опыт. Хочешь магичить – учись. Воровать – туда же, выполнять древние заветы древнего вождя, то есть учиться, учиться и еще раз учиться. Впрочем, ладно. Это ничего кардинально не меняет. Свободное развитие? Ну и прекрасно! Значит, будем развиваться во всех направлениях разом, хе-хе-хе. Если силенок хватит. Благо, в отличие от других игроков, у меня куда больше времени – обязательные ежедневные дела в реальном мире меня больше не касаются.