Некромант - страница 4

Шрифт
Интервал


к моменту её создания, было сделано несколько открытий, почти одновременно. Первым было изобретение ноль связи. Для нее не было  преград, а скорость передачи информации была почти мгновенной.  Максимальный объем информации, который бы задержал передачу хотя бы на  секунду, до сих пор не установлен.  

Следующим  было даже не открытие, а просто новый способ сжатия информации, что в  придачу к новой связи, позволило передавать просто гигантские объемы  информации, да еще и почти мгновенно. Это все создало благоприятные условия для развития, и начался просто  лавинообразный бум в развитии науки и техники. Для обработки таких  объемов информации были созданы специальные вычислительные центры, под  которые написали, и развили специальные программы искусственного  интеллекта.  

ИИ  вышли на такой уровень, что уже спокойно проходили тесты Тьюринга. Но и  они уже не справлялись с тем объемом информации, что порождал мозг  человека. И тут на помощь пришли разработки в области исследований  человеческого мозга. Оказалось, что наш мозг, самый лучший, на  сегодняшний день, компьютер, и вот на его основе были сделаны, новые  биологические типы компьютеров. Первые же тесты, ИИ запущенных на новом «железе» показали  прирост мощности почти на порядок. Дальнейшее развитие еще сильнее  подстегнуло их развитие и скорость обработки информации. 

А  потом изобрели капсулу полного погружения. Попытки выйти в виртуальное  пространство было уже давно, но только полномасштабные исследования  человеческого мозга, дали нужные результаты. А все новые технологии, в совокупности, дали нужный результат, чем не преминули воспользоваться мировые компании игростроя.  

На заре развития VRMMORPG, было множество разных игр, от мировых гигантов, но это оказалось таким  ресурсом, от которого не смогло отказаться ни одно из государств. А  потому, был создан, специальный комитет, который сначала следил, за  всеми играми. Но это показало свою несостоятельность. Так что очередным  собранием комитета, было решено создать одну игру, просто с разными режимами игры.  

Так  и была создана Игра. В самой игре было несколько миров, для любителей  всех жанров. От меча и магии, до космоса. Был создан целый конгломерат  серверов, поддерживающих баланс в игре. А безопасность была на таком  уровне, что никто, даже спецы из