До самого вечера я уничтожал
крыс, периодически бегая к скупщику, сдавать выпадаемую из монстров
добычу или дроп по мере наполнения инвентаря. Заметил, что при
перегрузе падает и скорость движения, так что старался побыстрее
избавиться от поклажи и начал бегать, как и другие игроки. Всё
равно усталости не чувствую, а время экономлю. При получении нового
уровня добавил все пять единиц в силу, повысив, тем самым, урон
оружия и лимит переносимого веса. Не на много, но всё же
существенно увеличил свою эффективность. Теперь крысы умирали с
одного сдвоенного удара, не успевая нанести мне урон. Лишь три раза
за весь день я получал повреждения, а так как мана не тратилась на
удержание или нанесение урона мобам, то тратил её на себя любимого,
восполняя утраченное здоровье. Здоровья тоже прибавилось немного.
За повышение уровня начислялась единичка к выносливости.
Эх, поскорее бы Элиссиния
отписалась, можно было бы начать планировать свое развитие, исходя
из полученной информации.
Стоило мне попасть в зону
агрессии крысы, как краем глаза заметил мигающую иконку в виде
конверта. Почта. Система уведомляет, что кто-то мне письмо написал
и его можно забрать в любом почтовом отделении.
Замечательно!
Оказалось не всё замечательно,
как хотелось бы.
Сначала я усваивал полученную
информацию, составлял билды, при которых мог бы и дальше нормально
играть и получать удовольствие от процесса, чертил схемы веточкой
на песке, размышлял. Основные моменты я записал в блокнот
отдельно:
1. Друиды прокачивают в
основном интеллект и мудрость, добавляя иногда выносливость, если
полагаются на себя, петов и призываемых существ. Если выбрать
питомца "Белый медведь", то можно создать мини-группу. Белый
медведь — это танк, способный защитить своего хозяина, принять на
себя предназначенный ему урон, после достижения пятидесятого
уровня. Вызванное существо, за счет магии жизни, будет дамагером и
её параметры зависят от силы магии призывателя. По сути - от
интеллекта.
2. Навыки, друиды, подбирают
для усиления лечащих возможностей. Мой выбор пал на однобокую
прокачку - через увеличение параметра интеллект и уменьшение затрат
маны на произносимые заклинания.
3. Выбрав специализацию
"Повелитель зверей", можно завести себе столько питомцев, сколько
хочется, в то время, как игроки других специализаций могут завести
только одного. Специализацию можно взять только одну сейчас, вторую
- на сотом уровне, значит повелителем стану после достижения сотого
уровня.