Наши питомцы тоже выросли в
уровнях. Особенно Анфиска, перевалившая за сотый, но сменить её на
медведя всё не представлялось возможности. Сначала не хотел стать
балластом для команды, ведь она почти на равне с воинами могла
наносить урон, а потом не оставалось времени. Ребята нарастили
темп, проводя в игре на три часа больше, перерыв сделали на час
меньше, в итоге, оставалось только поспать и гринд
продолжался.
Следующие два дня мы провели в
другом истансе, где вещи сыпались как из рога изобилия, но денег не
падало совсем, да и опыта давали значительно меньше. Зато мобов
стали валить пачками в прямом смысле этого слова, не смотря на то
что они выше уровнем, с высокими показателями здоровья, защиты и
сопротивления. У эльфа была самая высокая скорость передвижения,
поэтому он подбегал к группе монстров, делал выстрел и бежал к
следующей, собирая около сотни монстров. Группу сопровождения
вначале принимал орк, рывком сокращая дистанцию к самому шустрому и
вешая на него оглушение. В зависимости от скорости остальной
группы, Саня либо проводил обычный удар по оглушённому, либо
использовал приём, отбрасывающий на пару метров и станящий
противников, делал шаг вперёд используя приём "Вихрь", крутясь при
этом как волчок и нанося урон всем противникам в зоне досягаемости
его топора. Я кастовал на толпу мобов "Колючие заросли", снижающие
скорость передвижения на шестьдесят процентов, а Миха - болото,
небольшого размера, но более эффективное, чем растянутое по
площади. Особенностью Вихря был иммунитет к обездвиживающим и
замедляющим эффектам, так что орк успевал уйти из зоны поражения до
того, как приём завершит своё действие. Ну а дальше лучник и маг
показывали класс по массовому уничтожению.
Если цепочка мобов
растягивалась или кто-то выживал после спадения замедляющих
эффектов - вступал в бой Тоха, оглушая и провоцируя атаку на себя.
Не обходилось и без казусов. Несколько раз гном оказывался в болоте
или кустарнике, попадал под веерный обстрел или фаербол, получал
каменной шрапнелью и другими заклинаниями и умениями. Доставалось и
орку. Но, постепенно, мы научились более точно определять границы
действия заклинаний и не задевали сопатийцев. В принципе, мне было
проще всего - знай следи за здоровьем танка и лечи его вовремя, но
иногда приходилось и побегать.