Две шкурки. Крысиные.
Наверняка пригодятся каким-нибудь кожевникам, может подороже
продам.
Так я думал ровно до того
момента, пока не просмотрел информацию, а там стояла четко
прописанная стоимость каждой вещи. Тьфу.
Очень ценной вещью оказалась
книга, которую я хотел выбросить. Думал какая-нибудь реклама, но
затем почитал описание и решил ознакомиться с содержимым. Это была
книга заклинаний, имеющая две вкладки - магия жизни и магия
порядка. Веса у неё тоже нет, украсть и выбросить нельзя, видимо
были прецеденты…
В магии жизни было три
заклинания: исцеление, осиный рой и оплести корнями. Первое
восстанавливало 10 единиц здоровья за 5 единиц маны, второе
наносило урон восемь за пять маны, а третье - оплести корнями,
удержание на месте противника в течение десяти секунд. Значит
веревка не особо и нужна. В принципе, если сначала набросить рут,
то есть удержание, затем подойти на длину атаки меча, то можно без
ущерба для здоровья завалить моба. Если у того радиус атаки будет
меньше моего. А если больше - пущу в ход заклинания роя.
В магии порядка оказалось
всего одно заклинание, на повышение защиты на пять процентов.
Пустяк. Сейчас мне оно ни к чему, ведь своей защиты нет, а добавка
пять процентов ничего не изменит. Вот в будущем, когда появятся
латы, даже эта добавка пригодится.
Я осмотрел своё оружие -
ржавая рукоятка, когда-то была обмотана кожей, но сейчас от неё не
осталось и следа. Лезвие тоже ржавое, около сорока сантиметров в
длину. Видимо когда-то обломалось и сейчас одна из граней была чуть
больше другой, но колоть таким оружием навряд ли получится. Да и
резать тоже. Эх, найти бы камешек поровнее, да подточить хоть
немного лезвие, а там уж можно будет рукоять обмотать шкурой и
завязать хвостом, для надежности. Но, сколько бы я не осматривал
округу, подходящего камня не находилось.
Такс. Грузоподъемность 33 из
40 занято. Оппа, не разгуляешься. Нужно скидывать шмотки вендору,
так как активных квестов у меня не было.
Следующие три часа я потратил
на осмотр этой не особо большой локации, на разговоры со всеми НПС,
которые отзывались, ознакомление с их функциями. Я снова был
потрясён реалистичностью игры. Неписи вели себя как живые люди.
Создавалось впечатление, что они просто привязаны к этому месту
какими-то обязательствами, а так давно бы уже сменили своё место
жительства, подальше от таких как я.