Плюс завелись два новых атрибута:
Интуиция и Разрушение.
Вот это — тот ещё сюрприз.
И сюрприз не вполне понятный.
В Роке, насколько мне известно из
скудных материнских пояснений, вроде как, существуют пять основных
сил, от которых зависят главные параметры различных обитателей
мира: ПОРЯДОК, Хаос, Стихии, Жизнь и Смерть. Первые две подгребли
под себя львиную часть всего, что есть в этом мире. Остальные столь
редко встречаются, что с ними можно не столкнуться до глубокой
старости (а то и могилы). Хотя это, разумеется, сильно зависит от
тех мест, где ты бываешь, да и обстоятельства у всех разные.
Здесь, на диком севере, шансы
познакомиться с полной пятёркой гораздо выше, чем на скучном
цивилизованном юге.
ПОРЯДОК был добр и счёл ловушку моей
конструкции знатным ноу-хау. Да и просто за убийство шаруков
отваливал немало. Вот так у меня и активировались два атрибута,
завязанные на Хаос.
Такому меня Трейя не научила. Или это
редкость величайшая, или со мной совсем уж всё не так.
Ловкость, Сила, Выносливость,
Восприятие и Дух — полный набор атрибутов ПОРЯДКА. Очень нечасто
встречаются неприятным образом одарённые аборигены, которые
подчиняют себе силы Смерти. Это некроманты и прочие несимпатичные
ребята, с которыми здесь зачастую разговор короткий и жестокий. Не
трогают лишь тех, кто не высовываются, да некоторые тёмные кланы,
которые держат свои ужасающие способности в узде. Да и то
неоднократно случались инциденты, когда аристократам приходилось
забывать о вражде, объединяться всеми родами, дабы задавить тех
носителей благородной крови, которым вздумалось заработать
дополнительное могущество за счёт запретного источника.
В общем, даже если ты сам император,
приходится помнить, что с некоторыми вещами баловаться
нежелательно.
Трейя рассказывала, что все эти
тёмные личности тёмные только потому, что открывают доступ к
получению и развитию атрибутов Смерти. Без этих параметров нечего и
думать активировать навыки некромантии и прочего.
Из одного лишь названия понятно, что
там всё мрачно и страшно. Так зачем же связываться с запретным,
рискуя навлечь на себя гнев всего цивилизованного мира? Да всё дело
в том, что такой ловкач мог, при удаче, получить двойной набор
атрибутов. Можно даже наплевать на тёмные навыки, ведь и без них
развитие того, чего нет у других, способно принести выгоду.