Вернувшись в игру, Сай отправился к ближайшей локации с
монстрами. Ей был «Низкий Лес». По описанию игроков там бродили
гоблины 1 уровня, которые собирали травы. Главной проблемой этой
локации был высокий урон гоблинов и тот факт, что перед своей
смертью гоблины громко орали, призывая своих соплеменников на
помощь. Поэтому, туда советовали идти только тем, у кого была
хорошая группа с танком во главе.
«Кстати, нужно же посмотреть свои параметры и экипировать
оружие.» - вспомнил Сай основы игры в ММО.
Сай Рин.
Уровень 0.
Титулы:
Восходящая звезда Стрелков.
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 7+5
Живучесть – 5
Мудрость – 3
Интеллект – 3
Здоровье - 500
Мана - 300
«Разве не нужно распределять характеристики?» - удивился
Сай.
Открыв справочник, он узнал, что каждый уровень дает игроку 3
характеристики, которые автоматически распределяются в зависимости
от выбранного класса. Каждый пятый уровень игрок получал еще два
дополнительных очка. Являясь Стрелком, все три его очка
характеристик каждый уровень будут приплюсовывать к Ловкости.
Каждый пятый уровень у него будет повышаться Живучесть и Интеллект
на базовый параметр. А каждый 10-й еще и Сила с Ловкостью на тот же
базовый параметр.
Описание характеристик было классическим:
Сила – физический урон и возможность
экипировать более тяжелые предметы.
Ловкость – контроль тела, его гибкость, а так
же скорость атаки.
Живучесть – сколько у вас очков здоровья и
крепость тела.
Мудрость – магический урон и скорость
использования магических заклинаний.
Интеллект – количество вашей маны и возможность
использовать более сложные свитки заклинаний.
«Так… нулевому уровню не положены очки характеристик, а почему
тогда у меня они есть?» - подумал Сай, а затем нашел ответ в
описании своего титула:
Восходящая звезда стрелков – +5 к ловкости и +10%
скорости передвижения.
Прочитав про титулы, Сай удивленно хмыкнул. В виду отсутствия
того, что нельзя было самостоятельно распределять характеристики,
разработчики придумали уникальную систему «Титулов», а так же
«Пассивных способностей навыков».
«Точно! У меня еще навык в награду появился.» - Сай обратил
внимание, что на его панельке скилов, вместо одного было два.
Первым навыком был «Двойной Выстрел», который он учился
использовать на тренировке:
Двойной выстрел.
Мастерство – 0.