Доминион. - страница 23

Шрифт
Интервал


Все вещи и изменения внешности могут быть добыты игровым путем. Гениальных ход – хочешь выделять с самого старта игры – донать. Готов потратить десятки часов на создание уникальное внешности – вперед.

Наслаждаясь доставленными суши, Сай свайпал страницы с изображениями декоративных вещей. Тратить тысячи кредитов на «внешку» ему было жалко. Даже не смотря на то, что сейчас он был в состоянии потратить пару сотен тысяч кредитов без особых проблем. Но, разработчики и пиар менеджеры не зря ели свой хлеб. Взгляд Сая зацепился за раздел с масками. Залипнув, Сай все же решился, и купил себе маску из одного старого аниме. Она была белой, с вырезанными глазами и тонкой щелью рта, которую пересекало несколько вертикальных линий. При экипировке глаза и рот не были видны, вместо них были черные провалы. Смотрелось очень даже неплохо.

Однако, надеть маску можно было, только экипировав соответствующий предмет в самой игре. Поэтому, помимо траты 500 кредитов на «внешку», Саю предстояло еще найти себе какую-нибудь маску в игре. 

Закончив с перекусом, Сай пролистал почту, которую заспамили предложениями хедхантеры из различных команд. Удивительным стало то, что большинство предложений никак не было связано с новой КС. Вместо этого, предлагали контракты на игру в Доминионе. Это еще больше подкрепило уверенность Сая в том, что он на правильном пути. Закрыв почту, выпив энергетик, Сай продолжил листать гайды и короткие рассказы игроков.

Большинство восторгалось классами мечника и мага. Эти два класса были в топах своих поселков, солидно отрываясь от других классов. У мечников был очень сильный первичный навык под названием «Проникающий удар». После получения 1 уровня, а это 10 очков мастерства, у навыка уменьшалось время перезарядки и солидно повышался урон. Монстры первых уровней не имели защитных способностей и вещей, что позволяло мечникам мгновенно убивать, отрубая головы монстрам. В то же время элементалисты, они же маги, были единственным классом, которым с 1 уровня получал два навыка – Огненный Шар и Ледяной Шар. Повысив мастерство навыков маги атаковали очень быстро и мощно. И если бы навыки не так много съедали маны, то они бы были недосягаемыми лидерами по получению опыта и нанесению урона.

Игроки уже обнаружили первых боссов локаций, но пока еще никто не совершил первое убийство. Так же были обнаружены подземелья, однако войти в них можно было только после получения 5-го уровня и в команде из 5 человек. Пока что игроки достигли только 4-х уровней, но судя по тенденции, ближе к вечеру будут новости из подземелий. Не смотря на большое количество опыта, нужного для уровня, опытные игроки уверенно поднимаются по уровневой лестнице вверх.