«До старта игры осталось меньше суток… Попробую, а там уже видно
будет.» - сделав себе пометку в ежедневнике, Сай продолжил серфить
в поисках перспективных игр.
В день старта Доминиона, прошла массовая пиар компания игры. Это
было удивительное зрелище. Все улицы, все сайты все новостные блоги
были заполнены информацией о Доминионе. Эксперты из различных игр
обсуждали только Доминион. Доминион, Доминион, Доминион… Из каждого
уголка Ньюнета было слышно только это.
- Надеюсь, хоть ты меня не разочаруешь. – сказал Алексей,
нажимая на запуск игры.
Весь предыдущий день он посвятил просмотру доступных игр. Ни
одна из них его не впечатлила. Все они были очень сырыми или
бесперспективным. Множество игровых компаний отдали приоритет
«внутриигровому донату», полностью забив на игровую составляющую.
Ради интереса, Алексей немного поиграл в некоторые шутеры, но они
тоже были деревянными. Пройдет еще очень много времени, пока их
доведут до ума. Так что его единственной надеждой остался
Доминион.
Вход в игру был оформлен в виде божественного возвышения. Его
безликий аватар окружило ярко-белое сияние, которое затянуло
куда-то в небеса. Следующий кадр – Алексей стоит перед двенадцатью
титанами, восседавших на богато украшенных тронах. Каждый из этих
титанов олицетворял класс, который игрок может выбрать. Алексей уже
кратко ознакомился с каждым классом:
Воин щита – щит и одноручное оружие.
Классический «танк», цель которого впитывать и не давать врагу
атаковать других.
Мечник – одноручное оружие с возможностью
экипировки двух одноручных оружий. Боец ближнего боя с высоким
физическим уроном.
Берсеркер – двуручное оружие. Взрывной урон и
огромная живучесть.
Ассасин – одноручные короткие оружия. Начинает
сразу с возможности экипировки двух кинжалов. Увеличенный урон при
нападении со спины и из засады.
Страйкер – воин ближнего боя, использующий свои
кулаки и кулачное оружие. Высокая скорость атаки и
передвижения.
Лучник – луки, арбалеты и любое
древко-стрелковое вооружение. Боец дальнего боя с огромным
уроном.
Стрелок – пистолеты и ружья. Боец ближнего и
среднего боя со стабильным уроном и высокой скоростью
передвижения.
Элементалист – маг владеющий Огнем и Льдом на
начальном этапе. Большой урон и высокий шанс «контроля»
противника.
Призыватель – маг со слабой атакой,
специализирующийся на призыве потусторонних существ.