- Нужно собрать яд, пока он не насытился воздухом! - крикнул
Мин, заглядывая арахниду в пасть. - А затем вскрыть панцирь и
вырезать паутинные железы!
- Фу!
- Полезным может оказаться желудочный сок и сенсорные ворсинки!
- травник мысленно разбирал паука на запчасти. - И ГЛАЗА!
ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫРЕЗАТЬ ГЛАЗА!
- Полегче, парень!
- Дарпинус говорил, что на основе сердечных клапанов можно
приготовить лечебное зелье. А из лёгких получится отличный суп!
- Отра, всемогущая! - сплюнув под ноги, я передал травнику меч.
- Развлекайся, я пошёл к ведуну!
В пещере воняло гнилью. Под ногами хрустела паутина, и валялись
десятки опустошённых коконов, напоминающих скорлупу из-под яиц.
Коконы лежали наваленной кучей прямо посредине прохода, на их боках
красовались дырки от паучьих клыков и подтёки засохшей питательной
слизи. Паук-стражник вскрыл больше киндер-сюрпризов, чем детишки на
новогоднем утреннике.
«Ведуны не едят» - вспомнил я слова Мина, проталкиваясь мимо
пирамиды из коконов. Как такое возможно? И почему я принял слова
Мина на веру? Разве он не косячит чаще, чем отходит поссать?
Пещера оказалась совсем небольшой. Скинув налипшие куски
паутины, я свернул за угол и упёрся в тупик. Тишину подземного мира
нарушали: звук падающих капель и восторженные крики Мина. Если бы я
не знал, что травник разматывает кишки паука, подумал бы, что он
нашёл мешок с ракушками, в каждой из которых созрело по
жемчужине.
Глаза привыкли к темноте, и я осмотрел пещеру. Как и предполагал
- внутри не было никого. Не может человек просидеть в пещере без
еды и воды целый год! Человек - нет, а вот камень… По центру
пещерной комнаты стоял обелиск, всю его лицевую сторону покрывали
выточенные рунные знаки. Над обелиском висела надпись:
Ведун
Стоило мне приблизиться, как острие обелиска подсветилось,
показывая то, зачем я пришёл:
Доступные классы: воин,
стрелок, аморф.
Список меня порадовал. По крайней мере среди предложенных
классов не было пастуха, мельника или травника (прости Мин).
Всмотревшись в первый, я получил подробную информацию:
Класс воин.
Человека, ставшего на путь сражений, Отра наделит
физической силой и выносливостью. Митра пропитает его оружие,
укрепит кости и передаст мудрость великих воинов.
Классовые навыки: прирост здоровья +10 единиц за уровень
Митры; прирост выносливости +10 единиц за уровень Митры; увеличение
урона оружием ближнего боя +20%; возможность использовать предметы
на уровень выше.