Слова старой ведьмы полностью оправдались. Не прошло и
десяти минут, как первые игроки, в основном из молодых кланов и
устоявшихся групп, приступили к закупкам. В отличие от одиночек и
спонтанно сколоченных пати, сработавшиеся отряды не собирались
ограничиваться мелочью. Десяток-другой низкоуровневых черепушек их
не интересовал. Они, словно тот бык из старого анекдота,
планировали выйти в поле и поиметь все стадо, то есть взять от
ситуации максимум возможного.
Профессионалы, во всяком случае те, кто себя мнил
таковыми, собирались охотиться на серьёзную нежить от десятого
уровня и выше, резонно рассудив, что награда за нее окажется куда
солидней и, вероятней всего, платить будут серебром, а-то и вовсе
золотом.
Мартин Юс (Вел Гар)
Сонливость, навеянная переходом в «Виртуал» и ранним
временем прошла за пару секунд, но толика лености от нее еще
оставалась, да и особого смысла вскакивать не видел. Хорошо же
лежу. Над головой ветерок шелестит вытянутыми листочками, крона
могучего ясеня этакими волнами ходит, веточки качаются, а сквозь
прорехи лучи утреннего солнышка пробиваются. Рядом Клык сидит,
огнями зелеными в глазницах черепа светит. Метрах в двух Шаман
стоит, новенький посох в руке держит. Он его из позвонков жертв
собрал и собственным бубном украсил. Вышло необычно, но очень
антуражно. Зловещее так смотрится.
По кустам умертвия, зомби и скелеты рассыпались. Одним
словом — идиллия. Правда, ее нарушает собранная нежитью живность, и
Квирелл, точнее его неактивный аватар на пеньке картину
портит.
Вставать и что-то делать совершенно не хотелось. «Да и не
надо», — рассудил, исходя из того, что рабочий день еще не начался.
Тем не менее, долго валяться и игрой света в листве наслаждаться не
стал. Точнее не смог. Мысли сами собой на предстоящий день
свернули, а там и вовсе начал планы строить. В итоге сел и гримуар
достал. Знания моба, приходящие сами собой, словно озарения или
воспоминания — это хорошо, но не ими едиными.
Сидел, листал желтоватые страницы, изрядно похожие на
прекрасно выделанную кожу, читал по диагонали описания заклинаний и
ритуалов, но делал это больше машинально. Знаете, такая себе
механическая работа, настраивающая мысли на нужный лад.
Меня терзал извечный вопрос «Что делать?» Фактически,
имелось два пути: первый — возвращаться в руины и обустраивать
данж. Второй — продолжать наращивать армию нежити. По моему
скромному разумению, делать из имеющихся подземелий что-то еще
более навороченное не следовало. В конце концов, даже зная
устройство лабиринта приходилось изрядно поработать ногами, чтобы
просто пройти его кратчайшим путем. Нет, если напрячься и
использовать имеющиеся заклинания с дармовой рабочей силой в виде
армии нежити, можно создать нечто эпическое, да еще и
перестраивающееся произвольным образом, но тут возникает вопрос —
зачем? Были бы в локации топовые игроки и кланы — еще туда-сюда, но
делать подобное для новичков — глупость. Нет, данж должен быть
проходимым, и что-то мне подсказывает — Тихон создавал его основу с
учетом массы факторов, и опирался он на такое количество
параметров, которое мне и за всю жизнь не придумать.