Рисс - Эльф крови - страница 66

Шрифт
Интервал


– Спасибо, я в общем и сам так думаю. Ну, что ваши пути мне не подойдут. Но можно в общих чертах описать другие варианты?

– В общем и только рассказать – это я могу. Если брать воинское направление, то ты сужаешь арсенал. Верно сказал – выбираешь, на чем специализироваться. Например, на одноручном оружии и щите. При чем одноручное тоже не любое – два-три варианта, не более.

– Ну, так и не имея специализации можно так экипироваться, - не понимал я, в чем смысл откровения.

– Все верно. Вначале тебе присваивается первый класс. Который позже можно развивать, становясь еще более узким специалистом, и получая особые классовые умения и заклинания.

– Вот в чем дело, в умениях! Как я и сам не догадался?

– Да, именно в них. Продолжим с воином со щитом? Получив класс пехотинца он будет лучше управляться с мечами, топорами и булавами. Одноручными, само собой. При этом будет ли на нем тяжелая броня, или средняя – никакой разницы. А вот дальше у него будет выбор. Если ему захочется проявить себя в атаке, то нужно брать класс универсального пехотинца. Там, помимо развития работы с оружием, есть атакующие умения для щита. Старые навыки получают улучшения тоже часто. Тяжелый пехотинец уже предпочитает тяжелую броню, более защищен, но все так же сосредоточен на атаке. А вот Гвардеец – это уже развитие пехотинца в сторону защиты. Он при желании может вообще оружие на двуручное древковое сменить – алебарду или копье. И там тоже есть варианты, замешанные с магией.

– И это только про варианты щит плюс одноручное, да?

– Вооот. Их еще ого-го сколько. Так что пусть тебе комендант расскажет как оно все устроено. Это очень важный выбор и принимать решение впопыхах не стоит. Сменить класс ты всегда можешь, но придется изучать много чего с нуля почти, а это потеря времени. И обнуление талантов боги в своих храмах не за бесплатно делают.

– Убедил, торопиться не буду. Тогда про навыки вопрос еще. Мне нужно что-то, что позволит быстро сокращать и разрывать дистанцию с противником. Независимо от будущего класса. Я слышал, что воины умеют с места выстреливать, словно натянутая стрела из лука. Рывком приближаться к противникам. А маги – создавать на доли секунды разрывы в пространстве на короткие дистанции. Правда, что такое возможно? Если да – то хотел бы научиться такому, - решил я прощупать стандартные приемы, виденные в других играх.