Катана – артефакт 1 уровня.
Свойства: Маг вызывает артефакт и использует его, как
оружие ближнего боя.
Атака: 6–7 единиц урона.
Активация: 5 пунктов Маны.
Поддержание: 1 пункт Выносливости за 5
минут.
Дополнительные эффекты:
- Усиление: 1 пункт Маны за повышение атаки на
1 единицу урона.
–
Спасибо огромное! – прошептал Артём.
–
Этот предмет появился у меня в ячейке Арсенала, как только я
переместился в эту локацию.
–
А у меня появился «Термокинез».
–
Должно быть, это одни из стартовых бонусов этой локации… –
размышлял Кельт. – Катана – это артефакт. Попробуй мысленно
направить в рукоять часть Маны. Мне удавалось таким образом
разрубать ствол взрослой сосны.
–
Серьёзно? Не будешь жалеть, что отдаёшь такую мощь?
–
Это оружие ближнего боя. Я предпочитаю стрельбу, –
равнодушно пожал плечами Игорь. – Чем меньше дистанция, тем выше
риск. Это не в моём стиле.
–
Ещё раз спасибо, Игорь!
Артём принял боевую стойку. По крайней мере, ему
казалось, что эта стойка является боевой. Именно так он представлял
позу типичного главного героя боевых аниме. Ноги широко
расставлены, немного согнуты в коленях, руки с оружием выставлены
вперёд, лезвие катаны визуально разделяет лицо пополам.
–
Тебе идёт этот пафос! – прыснул Кельт с плохо скрываемой
улыбкой.
–
Да ну тебя…
Артём подошёл к кабану. Чувствуя приближение
человека, зверь попытался подняться – он яростно засопел и
задрыгал ногами. Но намотанный на рыло парашют и опутавшие копыта
стропы не позволили кабану встать или же кого-нибудь укусить.
«Направить пункты Маны в рукоять… Изо всех сил
пытаюсь это представить! Прости, хряк, но сегодня не твой
день».
–
Не надо было на нас нападать! – выкрикнул Артём, и с размахом
ударил лежащее животное.
Рассекая воздух, лезвие со свистом врезалось в шею.
Секунда, и из пореза хлынула кровь, а голова зверя откатилась в
сторону. Артём застыл. Забрызганный кровью, он не верил, что смог
совершить такое.
–
Это было… эффектно, – протянул Игорь.
Тёма повернулся к напарнику. Сил почти не осталось:
«герой аниме» просто валился с ног. Парень проверил характеристики.
На жёлтой шкале 3 из 12 пунктов, на синей – ноль.
«Хорошо, что не потратил Здоровье», – подумал
Артём.
– Поздравляем! – раздался голос
Информатора. – Вы достигли третьего уровня! Вам даётся 9 очков
развития. Вы можете увеличить значения Здоровья, Выносливости или
Маны, распределив имеющиеся очки на один или несколько
параметров.