— Нет, — мотнул он головой.
— Второй путь, выжить тебя из города или с южной площади. Ты
ведь понимаешь, что у меня для этого достаточно финансов, а
бессмертные за такели пойдут на многое.
Он вскинулся, но удержался от глупостей и лишь кивнул, немного
поиграв со мной в гляделки. Хорошо, это еще один плюс за вариант
сотрудничества. Впрочем, не стоит озвучивать его самостоятельно,
ведь, в некотором роде, это можно обернуть так, будто он сам
предложит мне свои услуги.
— Полагаю, исходя из всего этого, — обвел рукой беседку и стол,
— ты понимаешь третий вариант решения проблемы.
— Вы предлагаете мне сотрудничество, — пожал он плечами. Что ж,
логично, чай не теория подпространственного перемещения, все на
поверхности.
— Именно, только не я предлагаю тебе сотрудничество, а ты мне.
Ведь при любом из вариантов я остаюсь в выигрыше, где-то в большем,
где-то в меньшем.
— Понимаю, — сказал Келлен, и на лбу его аватара появились
морщинки.
Торопить не стал. Пусть думает. Указал взглядом на вино, и
правильно понявший меня Хог мигом наполнил бокалы. Минут семь, а
может и все десять, сидели молча, попивали легкое вино, слушали
едва различимые трели птах и наслаждались чуть уловимым ароматами
шиповника у изгороди. Наконец Келлен заговорил, очень осторожно
подбирая слова он сказал:
— Я мог бы делать некоторые особые артефакты.
Очень хорошо, что заметив морщины на лбу Келлена, додумался
отставить бокал с вином и сосредоточиться. В противном случае мог
бы и поперхнуться. Похоже, несколько переоценил будущего великого
артефактора. Хотя... Мысленно прокрутил разговор и был вынужден
признать — с определенной точки зрения все это выглядит пугающе.
Ресторан, проезд в центральный город без досмотра, разговор,
включающий почти прямую угрозу, еще и ситуацию разложил, что можно
рассматривать как косвенное признание в скрытом наблюдении.
Впрочем, разубеждать Келлена не стоит, но и подтверждения давать не
нужно.
— Для начала предлагаю тебе перебраться поближе к моей
лавке-ингредиентов и поработать артефактором-лоточником. Так мы
заберем часть прибыли у моего конкурента, а ты получишь доступ к
бесплатным ингредиентам. Будешь по-прежнему продавать артефакты по
себестоимости, но при этом получишь кое-какой доход за счет
экономии на сырье.
Все же «Виртуал» позиционируется как коммерческая игра, правда,
насколько понимаю, прибыль в ней далеко не на первом месте, но
кое-что для обеспечения стабильности экономики в ней сделано. К
примеру, любой артефакт имеет цену, рассчитываемую по сложной
формуле с десятками, а может и тысячами параметров. Разумеется, его
не обязательно продавать именно по этой цене, можно и вовсе отдать
или выкинуть, чтобы кто-нибудь подобрал, но в описании цена стоит.
Вот она-то, на жаргоне игроков, и называется себестоимостью.