- Вы можете уже выдвигаться. По этой тропе, строго вдоль
речушки. Мы вскоре вас нагоним.
Путь был недолгий, но невероятно скучный. Все мелкие зверушки
разбежались по кустам, а сами кусты были настолько плотные, что и
не пробраться. Сценарных монстров тоже не виделось. Похоже, мы и
так всех кого можно и нельзя убили/изгнали/на деньги и снарягу
раскрутили. Оставалось лишь топать вперед и тянуть за собой
рептилий. Признаться, для этого тоже приходилось прилагать немало
усилий.
Это были непростые, тренированные ребята. Под стать хозяевам.
Драки они не боялись и не разбегались при первой опасности. Более
того, если выказать им явную угрозу, ударить например, то в ответ
могут что-то откусить. Обратная сторона такого бесстрашия
проявлялась невероятной упертостью. Заприметив цветочек, они не
думали и сдвинуться с места, пока не сжуют его хотя бы на половину.
Несмотря на заполненный индикатор сытости у всех наших мулов, ни
один встреченный цветок без внимания не остался. Ларг заверял, что
такие вольности туалоки позволяют, только когда вокруг нет
опасности. Мол, шалят так и над владельцем издеваются. А вот когда
дело доходит до драки, то слушаются приказов четко и вольностей
себе не позволяют. Охх, надеюсь он меня не обманывает!.
- Бэрн, можно еще тебя расспросами подоставать? - подошел я к
приседающему стражу. - И что это ты делаешь?
- Выносливость качаю. Каждую свободную минуту тратить лучше с
пользой. Оглянись, как только группа поняла, что с окружения ни
опыта ни лута не потянуть, все ушли в медитацию. Гайды читают, или
еще какую полезную литературу. А я вот - статы качаю.
- Гмм, и правда. Я тогда присоединюсь, если не против, - стал и
я передвигаться приседаниями. Выглядело со стороны это невероятно
смешно. Но еще забавнее было то, что это было более нормальное
поведение, чем просто пеший поход.
- Так чего спросить то хотел? За приседания мои?
- Не только. По поводу прошлого разговора. Почему ты выбрал
класс стража? Если не секрет, конечно?
- Тут все просто. Стиль игры за этот класс мне больше всего
подходит. С одной стороны, много жизней и хорошая защита за счет
тяжелых доспехов. С другой - мощный потенциал в нанесении урона,
как для роли бойца. Древковое очень недооцененное в игре. Лично я
считаю, при должном умении с этого типа вооружения толку больше,
чем с более популярных мечей и дробящего.