Вторая волна пошла даже легче первой. Противники - уже знакомые
мне со всех сторон гоблины. Это я в самом буквальном смысле, чем
совсем не горжусь. И не только мне одному. Другие игроки радовались
столь легкому противнику, впрочем, не расслабляясь и действуя
намного слаженней, чем в первый раз. Проблемы начались с “боссом”.
Это были огры, как при штурме крепости. Трехметровые силачи
закованные в сталь, с двуручными дубинами - они раскидывали нас,
словно котят. Характеристики “интеллект”, а значит мощности
управляющей программы им хватало, чтобы действовать вместе и
прикрывать спины друг друга. Мой козырный прием, телепортация в
слепую зону лопаток, чуть не стал роковой ошибкой. И трех секунд не
прошло, как меня оттуда сбили дубинкой и отправили в полет. Выжил
исключительно благодаря резерву Змия! Хорошо, что после каждого
тура обновляли жизни, ману и таймер не суточных навыков.
В любом случае, толку от полных запасов маны и жизней особо не
было. Близко и надолго огры к себе не подпускали, а дальнобойных
орудий на арене чудным образом не появилось. Лучников и
арбалетчиков среди нас вообще не было, а магов, специализирующихся
на атаке, один или два. Мы просто поубиваемся об этих Монстров с
большой буквы. Исключительно вопрос времени.
Если в первой волне звание героя стоило бы разделить между мной
и этим морозно-кислотным гадом, то на втором этапе пальма
первенства была безоговорочно отдана магу. Звали его Белл. И был
он, если судить по одному короткому разговору, тем еще
выпендрежником. По круче меня! Ладно, признаюсь, он был круче меня.
Чертов гений. Я завидовал! И ничего не мог с этим поделать, что
раздражало ну просто ужассс как сильно.
Белл являлся магом кислоты. Довольно специфичное направление
класса “маг элементов”, требующее изучать ветку земли и воды. В
основном - воды. Заморозку из водной школы он уже демонстрировал, а
земля пригодилась против огров. В начале он замедлил их скорость
передвижения “тяжелыми ногами”. Осознав, что за нами временно не
побегать, огры держали круговую оборону. Как мы пару минут назад
против гоблинов! Сволочи! Нашу же тактику воруют.
Итак, встав в круг и начав водить хоровод вокруг самого старого
дедушки гоблина, огры легко отмахивались от наших попыток атаковать
в лоб. Я называл троглодитов неуклюжими дикарями, что не знают за
какую сторону копье брать? Нет? В общем мы, по сравнению с
троглами, были грудными младенцами. Рывок, удар щитом, силовая
атака молотом - ничего из этого не работало, как нужно, против
бронированных гигантов. Они то и были настоящими танками, а игроки
так, бронетранспортеры. Даже не так. Видели в старых фильмах, про
зомби-апокалипсис или радиоактивные пустыни типа “Безумного Макса”
обитые сталью автомобили? Именно такими и были наши “танки”.