- Те самые квесты, про которые упоминал Бэрн. Один на +5 к любой
характеристике. Один, классовый, на +5 к характеристике класса. По
второму мы тебе не поможем. Даже знакомых среди жрецов клинка
нет.
- Все равно недочет. А я то думал я в этом плане тоже круто
развился.
- Попробуй потренироваться на спец площадках. Там бонус к
скорости прокачки статов. На высоком уровне их “натурального”
прокачивания за пределами этих мест и без специальных
“тренировочных” зелий просто нереально долго очередного апа
ждать.
Изучив листы персонажей других сопартийцев, также заметил
увеличенное количество статов. Я не сильно отставал, но все же. Как
только получу инфу от Ильде с Бэрном, то пробегусь по квестам. Имея
на руках готовую инструкцию это не должно занять много времени.
- Раз пошла такая пьянка. Два вопроса ко всем сразу - как
работает Ловкость и Броня?
- Ну ты Рисс загнуул. - взял слово Кларг. - Это два самых
популярных вопроса. Как уже догадался, точного ответа нет ни у
кого, кроме разрабов. Может топ кланы знают что, но это не
точно.
- А приблизительно?
- Если совсем размыто, то отвечу официальными описаниями.
Ловкость влияет на криты, а также на передвижение аватара.
Последнее равняется возможности уворачиваться. Если совсем
расслабится и уйти в боевую медитацию, то раскачанные ловкачи
перехватываемые ИИ такое вытворяли! Загляденье просто. Поищи видео
с арен, не пожалеешь. Но лучше самому все делать.
- А броня что?
- Тут еще веселее. Разрабов так задолбали, что они частично
приоткрыли завесу над этой тайной. Есть общий показатель брони и
частный. Давай на примере, так быстрее. У тебя есть меч в 100
урона. И ты им бьешь и попадаешь мне в бок. На мне кираса на +50
брони. Значит, сразу же твой урон снижается на эту цифру, если ты
попал по броне. А, то есть броня, которая не все тело
закрывает.
- Как мой обруч?
- Именно. Да и в шлеме этом полно открытых частей. Я скорее тебе
в глаз попаду, чем в тонкую полоску стали. Но самое забавное, что
кираса влияет и на защиту глаза. Ведь после первой порезки урона в
работу включается формула, которую так никто и не вывел. Она
снижает урон в процентах, в зависимости от общего показателя брони.
Этот ОПБ считается как сумма всей брони деленная на 5. У меня
когда-то все слоты вещами на 50 были забиты. Если память не
изменяет, это срезание 20%. Но если ты думаешь, что 100 брони
снимают 40%, то ты неправ. Там около 23%.