Впрочем, говорить об отсутствии защитных механизмов, тоже не
верно. Их кровь была отравой для всего живого! Совсем плохо было,
когда проходили криты и она разлеталась вокруг. Если попала, то
отнимала 25 процентов от максимального запаса жизней в течении пяти
минут. Немного, на первый взгляд. Но ещё одно попадание токсичной
жидкости и вуаля – эффект продлевается, отнимая дополнительные 10
процентов. Я, ни разу крит не выписав, нахватал на 45 процентов. И
это только в первой волне!
Хакры, так звались эти монстры, недолго впитывали урон. Через
пол минуты, дождавшись перезарядки навыков, они выдали еще один
залп. Конечно же, мы к этому готовы не были и на респ улетело
гораздо больше народу. В том числе и ДД ближнего боя, что совсем
нехорошо.
– Рисс, ты говорил, что берейтором подрабатываешь? -
приготовился вступить в битву Лаир, пока хилеры споро лечили
отступивших воинов.
– Кем? А, который лошадей объезжает?
– Ну да. Запрыгнешь сверху?
– Пробовал уже. Несмотря на размеры, никак не выходит
закрепиться. Да и смысл? Броня на спине не тоньше. А вот бить –
неудобно совсем.
– Что с кровью? Тут все матерят ее.
– Ну, дааа. Короче, старайся под нее не попадать. Скоро сам все
поймешь. И вообще будь готов свалить в любой момент. Мы так и не
знаем как долго и что перезаряжается.
Когда маги закончили еще один этап обработки, а копья из
самострелов с алхимическим огнем сгорели, мы вернулись в бой. Такие
качели продолжались еще минут десять. Даже зная, когда будет атака
по площади, мы не успевали все вовремя увернуться. Хакры после
первого солидного промаха стали выцеливать максимально плотное
построение. Их длина тела позволяла маневрировать быстрее, чем нам,
мелким букашкам. И хоть мы с каждой минутой все лучше
приспосабливались к стилю этих боссов, одну вещь никак не могли
свести на нет – урон от их крови. Ей без разницы, на щит попала или
на кожу. Самое забавное, что получая от нее урон я, тем не менее
восполнял часть здоровья при помощи “кровавых” навыков.
Но главный сюрприз ждал в конце. После очередной бомбардировки у
двуглавых змеюк с лапками осталось всего 5% жизней. Воодушевленные,
мы ринулись в атаку: и полностью вылеченные, и раненые. Можем
добить! Поднажмем! Да и противник притих. Не иначе ослаблений
столько накопилось, что и не сдвинуться. Как оказалось, замерли они
не просто так.