Система. Второй уровень. - страница 100

Шрифт
Интервал


- Ты никак претендентов-физиков вырезал! Каким образом интересно?

- Принцип известный. Разделяй и властвуй.

- Цитируешь чьи-то слова? - Поинтересовался Дорк.

- Тренера моего. А почему физиков? Поясни. - Попросил Егор.

- Таких размеров оружие может быть только у расы с начальным сверхвысоким уровнем телосложения, интеллект у них, как правило, мизерный. Неформальное название у таких — физики. Еще бывают умники и мудрики, сам понимаешь кто это. - Разъяснил Дорк.

- А если всего поровну?

- Универсалы.

- А кто сильней всех? - Спросил Егор.

- Я вроде бы тебе рассказывал?

- Не помню. Расскажи еще.

- Игроков делят на несколько категорий. Физики или чистые бойцы ближнего боя. Их очень мало. Бойцы-стрелки, если ближний бой дополняется луком или арбалетом. Таких намного больше. Бойцы-маги. Если у физика есть парочка дальнобойных заклинаний. Таких тоже немало. Чистые маги. По одиночке не котируются, им всегда требуется поддержка, но зато если она есть им цены нет. Ну и соответственно маги-бойцы. Тоже частое сочетание. Маги-стрелки и просто стрелки встречаются редко, толку от них мало. Встречаются еще полные универсалы, но тут сложнее всего. С одной стороны на высоких уровнях развития все становятся разносторонне развитыми личностями. А с другой в начале пути им приходится сложновато.

- Так кто сильнее всех то? - Не утерпел Егор.

- Не перебивай старших. Сначала дослушай. Нельзя сказать кто сильней. Все зависит обстоятельств. Расстояние между сражающимися, например. Бойцу главное сблизиться и он победитель. Магу, наоборот, сохранить дистанцию. При прочих равных разумеется.

- А стрелку?

- Нет чистых стрелков. Система не любит этого. Расы у которых духовное развитие завышено частенько оказываются даже слабее универсалов.

- Слушай, я универсал. Но приходилось побеждать и умников, и физиков, и мудриков. Как ты это объяснишь? - Возмутился Егор.

- У каждого правила имеются исключения, или чудесное стечение обстоятельств, не зазнавайся, а то можешь нарваться на врага не по зубам. Система устроена так, что как бы ты ни был силен, у тебя всегда будет слабое место и обязательно есть игрок заточенный на атаку именно в это место. Жизнь длинная и рано или поздно ты его встретишь.

- Так страшно играть! - Патетически протянул Егор и продолжил — ладно, что скажешь по товару?