Рисс - 4. Новый дом - страница 26

Шрифт
Интервал



Откровенно говоря, идея сбавить обороты мне нравилась. По моим расчетам я действительно успевал, но превращения в пророка могло все испортить. С одной стороны, можно разжиться интересными предметами, как новый сет, а может и особыми навыками. С другой – прежние союзники стали от меня отворачиваться. Дополнительно, за прошлую игровую сессию я мало того, что не получил ни одной единички опыта, так еще и уже заработанный уровень на кон поставил.

Я не могу отрицать, что люблю рисковать. Вся эта затея со спором, да и некоторые действия в игре об этом явно говорят. Но всему есть предел! И моральное давление последнее время начало утомлять. Уже только поэтому я готов был согласиться.

– Можно узнать детали нового контракта? - в итоге произнес на радость Вадима.

– Конечно! Вот, в папке все документы. Можно взять с собой, изучить. Давай расскажу что там. В целом все довольно просто: нужно проводить в игре от двух часов ежедневно и выполнять все задания Зекирахеля. Продолжается полный допуск к забору данных с капсулы, с неразглашением с нашей стороны. От тебя разве что отчеты раз в неделю добавляются, с описанием и анализом своих действий.

– А последнее зачем? Вы же и так все будете знать!

– Как раз для того, чтобы понимать твою логику. Сейчас, на раннем этапе формирования личности, важна каждая мелочь!

– Личности кого? - аж поперхнулся я салатом.

– Зекирахеля, кого ж еще? - не смутил мой вопрос Вадима. – Твой игровой бог – ИИ высшего порядка. У него почти абсолютная свобода воли, да и уровень допуска к знаниям об игре солидный. Влияние на мир, потенциально, тоже крайне велико. Заявления, что Кратум вполне живой и самодостаточный мир – не пустые рекламные лозунги. Мы, разработчики, все меньше влияем на ход развития истории напрямую. - с явной гордостью продекламировал мой собеседник.

– Это и есть вышедший из-под контроля эксперимент? - краем уха слушал я Вадима, изучая контракт.

В целом, он все точно описал – гонка за уровнем сменится выполнением квестов и большой отчетностью. О том, что объем еженедельных отчетов должен быть от 5 тыс знаков с максимальной детализацией он умолчал. Да и норма в два часа была минимумом, а рекомендовали в среднем по четыре часа играть.

– Не совсем. Наоборот, мы изначально шли к такому развитию событий. В идеале свести к минимуму разработку новых локаций. А результат, который почти достигнут – самобалансировка мира. Но, это уже лирика и немного закрытая информация. Что с контрактом решил?