Откровенно говоря, идея сбавить обороты мне нравилась. По моим
расчетам я действительно успевал, но превращения в пророка могло
все испортить. С одной стороны, можно разжиться интересными
предметами, как новый сет, а может и особыми навыками. С другой –
прежние союзники стали от меня отворачиваться. Дополнительно, за
прошлую игровую сессию я мало того, что не получил ни одной
единички опыта, так еще и уже заработанный уровень на кон
поставил.
Я не могу отрицать, что люблю рисковать. Вся эта затея со
спором, да и некоторые действия в игре об этом явно говорят. Но
всему есть предел! И моральное давление последнее время начало
утомлять. Уже только поэтому я готов был согласиться.
– Можно узнать детали нового контракта? - в итоге произнес на
радость Вадима.
– Конечно! Вот, в папке все документы. Можно взять с собой,
изучить. Давай расскажу что там. В целом все довольно просто: нужно
проводить в игре от двух часов ежедневно и выполнять все задания
Зекирахеля. Продолжается полный допуск к забору данных с капсулы, с
неразглашением с нашей стороны. От тебя разве что отчеты раз в
неделю добавляются, с описанием и анализом своих действий.
– А последнее зачем? Вы же и так все будете знать!
– Как раз для того, чтобы понимать твою логику. Сейчас, на
раннем этапе формирования личности, важна каждая мелочь!
– Личности кого? - аж поперхнулся я салатом.
– Зекирахеля, кого ж еще? - не смутил мой вопрос Вадима. – Твой
игровой бог – ИИ высшего порядка. У него почти абсолютная свобода
воли, да и уровень допуска к знаниям об игре солидный. Влияние на
мир, потенциально, тоже крайне велико. Заявления, что Кратум вполне
живой и самодостаточный мир – не пустые рекламные лозунги. Мы,
разработчики, все меньше влияем на ход развития истории напрямую. -
с явной гордостью продекламировал мой собеседник.
– Это и есть вышедший из-под контроля эксперимент? - краем уха
слушал я Вадима, изучая контракт.
В целом, он все точно описал – гонка за уровнем сменится
выполнением квестов и большой отчетностью. О том, что объем
еженедельных отчетов должен быть от 5 тыс знаков с максимальной
детализацией он умолчал. Да и норма в два часа была минимумом, а
рекомендовали в среднем по четыре часа играть.
– Не совсем. Наоборот, мы изначально шли к такому развитию
событий. В идеале свести к минимуму разработку новых локаций. А
результат, который почти достигнут – самобалансировка мира. Но, это
уже лирика и немного закрытая информация. Что с контрактом
решил?