Плюнуть бы на всё и уйти, но куда
там! Это испытание было явно придумано разработчиками не просто
так. Шли проверка профессиональной пригодности и отсев
прекраснодушных романтиков. Некромантия — отнюдь не красивые белые
или чёрные одеяния и таинственные ритуалы, некромантия — это вонь
мертвечины, разорение могил и потрошение тел. И не обязательно
мёртвых.
На этом этапе ещё была возможность
изменить специализацию, и я с превеликим удовольствием завалил бы
выпускной экзамен, но позволить себе этого попросту не мог.
Оставалось утешаться мыслью, что дальше всё будет быстрее и проще:
как-никак уровень анатомии вырос до семи процентов, а разделки тел
аж до одиннадцати.
И ещё пришла в голову крамольная
мысль, что в некроманты, демонологи и маги крови пройдут люди с
весьма специфическими пристрастиями и взглядами на жизнь. Этих
моральных уродов словно специально отделяли от нормальных игроков,
и неприязнь к ним обуславливалась не только придуманными
разработчиками правилами. Реалистичности игрового процесса такое
решение шло исключительно в плюс.
Что же касается зомби… Проверки ради
я приложил его белым пламенем, и мертвяк заполыхал в ночи, будто
рождественская ель. На эту иллюминацию потянулись другие мертвецы,
и я умерил пыл, принялся бросаться могильными червями, а если
требовалось добить изъеденного теми покойника, пускал в ход
костяные обломки. Пусть при равном расходе энергии они и наносили
нежити заметно меньший урон, но постоянное использование одного и
того же заклинания очень быстро приводило к онемению, тело леденело
и начинало терять всякую подвижность.
Но — справился и справился достаточно
легко. Пришлось, конечно, побегать меж могил, уклоняясь от
протянутых рук в ожидании, когда могильные черви пожрут их
владельцев изнутри, но уже не скакал перепуганным зайцем, как в
лагере бандитов. Заодно обнаружил, что попадание в ногу или руку
очень быстро выводило эту конечность из строя, зачастую она и вовсе
отваливалась. В итоге я начал стреноживать самых крепких и
настырных покойников, а потом уже без всякой спешки их
добивать.
К утру не только раздобыл все
необходимые для призыва фамильяра ингредиенты, но и поднял уровень.
Тяжёлая физическая работа ночь на пролёт сказалась вполне
определённым образом, автоматически подросли сила и телосложение,
ну а я мудрить не стал и оба оставшихся очка вложил в увеличение
воли.