ИР: Инженер - страница 112

Шрифт
Интервал


—Все требования для объединения навыков, — сделал я запрос у своего ИИ.

>>Комбинируемые навыки должны быть из одной сферы деятельности. Уровень каждого навыка должен быть не ниже 50. Для повышения класса навыка путём объединения его с другим навыком нужно иметь соответствующий уровень доступа к базе данных. Пользователь может иметь не более одного улучшенного навыка с текущим классом персонажа.

Что? И как понять формулировку "текущий класс персонажа"? Я его что, реально могу сменить? Прокачка класса персонажа... А вот это уже действительно крутая штука вне зависимости от требований. Если за несколько лет я смогу подняться хотя бы до механика, то это кардинально меняет перспективу моей игры. За десяток лет можно построить армию роботов.

—Новичок, чего встал как вкопанный?! Дуй в тридцать вторую штольню. Будешь пока напарником для Иваныча. Со всеми вопросами обращайся к нему. Время - это металл. Всё, погнал! — крик бригадира вывел меня из задумчивого состояния. Я рванул в случайную сторону и, пробежав метров десять, перешёл на быстрый шаг, неразумно так тратить выносливость персонажа.

—Тридцать вторая в другой стороне, — донеслось до меня из-за спины. Кажется, я перепутал лево с другим левом, хорошо, что мне он об этом сказал. Я развернулся и двинулся в противоположном направлении.

Кривые цифры над аркой подпорок штольни составляли число 23. В глубине прохода светлая кирка взлетала вверх и пикировала на руду, высекая искры и откалывая куски породы. Я подошёл ближе и познакомился с шахтёром. "Иваныч. Рудокоп 38 уровня", – гласила надпись в игре.

—Ко мне значит, приставили, — он остановился, положил кирку и внимательно осмотрел меня словно сканер. Нахмурился и, почесав короткую бородку, выдал — становись справа от меня и покажи на что способен. А я буду говорить, что не так.

Я погрустнел и взял инструмент в руки. Не люблю, когда за мной наблюдают, боязнь сцены как у меня была, так никуда не делась, сколько я не выступал перед публикой. Унял небольшой мандраж и сделал первый удар киркой. Высыпали жёлтые искры, я сосредоточился, поднял руки над головой, замах. Острый конец набирает скорость и врезается в камень. Я не имею права совершить ошибку на глазах более прокаченного игрока. Пальцы крепче сжали рукоятку, а по виску стекла капля пота. Разминка закончена, можно ускориться. Замах, удар, замах. Бешеный ритм отбивала кирка, пока плясала по шершавой поверхности. Одно падение - один осколок.