Вскоре я заметил, что происходящее напоминает консоль, которая
пишет сообщения, но только сверху вниз и выводит по символу с
некоторыми паузами. Потом постепенно стали прогружаться и другие
части интерфейса. В левом верхнем углу появилась панелька с
какими-то надписями и галочками слева. Так, она очень напоминает
панельку с задачами миссии из старкрафта. Так, интересно, что ещё
ждёт меня в этом интерфейсе. Я подождал ещё немного, подобие
консоли закончило строчить сообщения и замерло. Картинка слегка
моргнула, и в следующее мгновение язык сменился на привычный для
меня русский. Гладкий шрифт без углов хорошо смотрелся в
полупрозрачных окошках интерфейса.
Как я и догадывался, окно справа являлось своеобразной консолью,
но в более широком смысле слова. Сделав пару запросов, я полностью
разобрался в структуре визуального представления информации. Оно
воплощало в себе текстовый интерфейс, аналог того мысленного
интерфейса, который я использовал до этого. В левом верхнем углу
находиться меню целей и задачей. В принципе почти то же самое, что
и в старкрафте. Хотя более уместно сравнить его с меню квестов из
классических рпг, но в более простой форме. Чисто то, что нужно
сделать, для выполнения задачи и чекпоинт слева, для обозначения
завершённости задачи.
Я посмотрел на список текущих задач:
-Создать благоприятные условия для развития:
-Избавиться от лишних связей
-Попасть в агрессивную среду
-Материал для прокачки
-Достичь необходимого уровня:
-15 выносливости
-23 интеллекта
-модификатор мышления 3
-Не заходить в великую игру до выполнения других задач
Я внимательно перечитал их ещё раз и всё равно ничего не понял.
Даже близкого понимания того, чем мне предстоит заниматься, я не
имел. Но ничего, как говориться в любой ситуации есть выход и на
любую тактику есть контр тактика, проблема в том, что человек
просто её не замечает. Если простого чтения не достаточно, надо
попробовать достать больше информации. Я сделал пару запросов через
текстовый интерфейс и снова упёрся в барьер административных прав.
Хотя, зачем мне информация о том, что это на самом деле, можно же
просто узнать, как этого достичь. Скорректировав запрос, я выяснил,
что лишние связи - это взаимодействия с неперспективными объектами.
То бишь это значит, что нужно разорвать неформальное общение со
всеми не интересными для меня людьми в плане развития моих навыков
и способностей. В принципе это довольно полезно, но так
эгоистично.