Мертвые горы. Так называется эта
локация, что представляет собой огромный лабиринт, кишащий
высокоуровневыми монстрами. Этот горный хребет пересекает множество
королевств и княжеств, что находятся на нашем славянском сервере
«Альтстиле». Не взирая, на высокую опасность смерти и потери вещей
своего персонажа, множество игроков и игровых кланов всегда готовы
рискнуть и попытать удачи в этом месте.
В первое время жажда наживы ослепила
многих, но со временем, пыл рядовых искателей приключений остыл.
Лишь сильные кланы со всего сервера регулярно отправляли рейд
группы в сердце горы, желая разгадать ее тайну. Большинство миссий
заканчивалось неудачей. Каверзные ловушки, высокоуровневые монстры
с сильными способностями не раз приводили группы игроков к потере
опыта и личных вещей из-за смертей своих персонажей.
Хоть это место и не считалось
запретной территорией, что убьет любого игрока, игровой народ стал
с опаской смотреть на эту обширную локацию. Когда исследовательские
группы знаменитых и сильных игровых кланов выпускали новое видео о
своих приключениях, показывая, что смогли достать что-то ценное,
интерес простых обывателей снова возвращался.
В Мертвых горах игроки, из-за малого
уровня и слабых способностей, смогли исследовать лишь небольшую
часть этой опасной, растянувшейся на десятки километров локации. Но
со временем уровень игроков рос. Они все глубже проникали в
подземный лабиринт, добывая мощные артефакты, свитки с умениями и
заклинаниями, золото и славу. Каждый, кто вернулся из этой горы
живым хоть раз, считался героем. Неигровые персонажи, или просто
нипы быстро распространяли слухи, восхваляющие таких игроков, чем
заметно повышали их репутацию. К тому же записанное видео во время
прохождения можно было выставить на сайте игры и неплохо на этом
заработать.
Только тот, кто сам вернулся с
Мертвых гор, а не использовал свиток телепортации, мог получить
почет и уважение в глазах местных жителей, неигровых персонажей,
которых игроки называли непись или НПС. Перед такими игроками
открывались новые возможности, как скрытые квесты, дополнительные
бонусы и награды. Можно было даже получить аудиенцию у правителя
королевства, к которому принадлежал такой игрок и получить от него
особый квест, денежную награду или даже титул, который позволял
иметь собственный клочок земли. Перспектива быстрого подъема и
обогащения привлекала не только простых игроков, но и целые игровые
сообщества.