Но вот мне вступить в клан нужно
совсем по другой причине. Хардовый режим пришлось взять потому что
в обычном, качать сороковой уровень пришлось бы месяца два-три.
Причём от рассвета до заката, а время не ждёт. Меня могли
опередить. Клану вполне достаточно одного ассасина-вампира, для
зачистки данжа. Содержать двух, постоянно скармливая неписей,
слишком накладно, да и опасно.
А вот разрешить убить перса,
понадобилось по другой причине. Я вытянул руки и сжал пальцы,
хрустнув костяшками. Да, механика игры очень реалистична. С виду я
действительно клон прежнего персонажа:
Базак ассасин 41
уровня
Вот только умения распределил так,
что прочитай их гоблин-приёмщик, смеяться бы не стал точно. Я
открыл ветку умений, что отличалась от базовой, как небо от
земли.
Во первых, по ним стало категорически
ясно, что я игрок хардкорный. На основных аккаунтах попросту нет
такого набора умений. Чтобы игроки пытающиеся оседлать удачу и
покупали такие аккаунты снова и снова, система давала кроме быстрой
прокачки - ряд серьёзных бонусов, дополнительных умений, которые
можно было прокачивать без покупки обучения у
специалистов-учителей.
Так, банальная ветка силы делилась
сразу же на:
Скоростную силу +1% к базовой
скорости
Максимальную силу +1% к
базовой грузоподъёмности
Силовую выносливость + 1% к
базовому здоровью
И это лишь начало веток стат. Можно,
конечно брать и обычную силу как у «бессмертного» игрока. Я так и
сделал с первым персом, чтобы замаскироваться, но для настоящего
хардкорщика это непростительная глупость.
Количество балов к распределению не
увеличилось, зато появлялась прекрасная возможность прокачать такую
специальную машину, что мама не горюй. Для моего плана нужна
хорошая грузоподъёмность, поэтому я сделал упор на прокачку
максимальной силы.
Как и обычная сила, она добавляет
урон ручному оружию и отвечает за грузоподъёмность. Так что, первые
десять баллов умений я вложил в неё:
«Максимальная сила 10; +10% к
грузоподъёмности».
Дальше, развилка ветки максимальной
силы. Можно продолжать линию, догоняя прокачку, а можно развить
дополнительные возможности:
«Носильщик: +50 кг к
возможности нести груз»
«Силач: +10 к
урону»
Что досадно, так это то что выбор
«носильщика», перекрыл боевую ветку. «Силач», перестал быть
кликабельным. Что ж, селяви. Зато потраченный на носильщика 1
уровня балл, добавил мне сразу грузоподъёмность пяти обычных
уровней силы.