- Правда что ли два месяца прошло со
дня последней встречи? Обалдеть. Но торт надо заказать, раз уж
ляпнул.
С улицы доносятся звуки газующих
машин и клаксонов. Обычная пробка, внизу пара «забодавших» друг
друга «меринов». Орут друг на друга сыгравшие неудачно в шахматку.
Брызгают слюнями, вопят как незастрахованные. Полицейский
растопырил пальцы, из которых вырывается призрачный голографический
конус, накрывший место происшествия. Похоже все записывает и
отправляет в базу ГИБДД, где ИНК аналитик уже выдает резюме, кто
прав, кто виноват и дает рекомендации как именно нужно покарать
нарушителей. Ярко вспомнился маг, мгновенно испепеливший телеги
купцов в игре. Ничуть не удивлюсь, если его отыгрывает гаишник,
вынужденный в реале лишь кланяться и улыбаться. Повинуясь жесту,
умная форточка захлопнулась, и тройное стекло отрезало посторонние
звуки и запахи.
Кофеварка, микроволновка и тостер
хором просигналили с кухни, что всё готово, хозяин, давай-давай к
нам!
Кухня у меня та ещё. Все
пищеприготовительные агрегаты стоят на полу. Всякие столы и
тумбочки… зачем они? Их отсутствие всегда приводит в недоумение
периодически появляющихся здесь подруг. Мол, почему всё на полу?
Пытался отшучиваться, что для разнообразия половой жизни, но многие
просто начинали искать взглядом тараканов. Да и неудобно кажется
большинству, впрочем плевать. Хозяину вот неудобно на стульях
сидеть и что?
Взгляд бегал по реалистичной
голограмме экрана, а сам я гнал и гнал постоянно возвращающиеся
мысли о провале. Кофе и тосты с маслом исчезали тем временем со
скоростью форматирования минифлешки.
Компьютерные игры, по сути, давно
мощная отрасль хозяйства. Стоит вспомнить Южную Корею в конце
двадцатого века – почти разорившееся государство сделало ставку на
виртуал и не прогадало. Но сейчас игры стали уже не только
развлечением, но и профессией для множества людей. Это произошло с
тех самых пор, как тратой времени в игре стало возможно
зарабатывать денег ничуть не меньше чем в обычной реальности. По
сути, тот же Тор стал виртуальным континентом, на который ринулись
цифровые конкистадоры.
Деньги давно имеют одну суть – обмен
времени жизни, на какие-то достаточно условные единицы. Так почему
бы им не быть цифровыми? Ещё в начале века этого не понимали.
Представители старшего поколения даже пытались лечить так
называемых «игрозависимых» людей. В прессе грохотали суды-ряды,
возмущения как тот или иной «неуравновешенный геймер» мог убить в
реале человека укравшего у него «нарисованный мечик».